GeForce GTX 970M vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 970M на целых 110% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 188 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Энергоэффективность | 12.55 | 12.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 924 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−106%
| 280−290
+106%
|
Full HD | 58
−82.8%
| 106
+82.8%
|
1440p | 27
−100%
| 54
+100%
|
4K | 21
−57.1%
| 33
+57.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−292%
|
98
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−214%
|
110
+214%
|
Battlefield 5 | 66
−65.2%
|
100−110
+65.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−124%
|
65
+124%
|
Far Cry 5 | 46
−191%
|
134
+191%
|
Fortnite | 163
+20.7%
|
130−140
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 61
−75.4%
|
107
+75.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−91.7%
|
110−120
+91.7%
|
Valorant | 110−120
−60.3%
|
180−190
+60.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 54
−102%
|
100−110
+102%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−43.2%
|
270−280
+43.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−96.6%
|
57
+96.6%
|
Dota 2 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Far Cry 5 | 43
−184%
|
122
+184%
|
Fortnite | 65
−108%
|
130−140
+108%
|
Forza Horizon 4 | 53
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
Grand Theft Auto V | 49
−75.5%
|
86
+75.5%
|
Metro Exodus | 24
−304%
|
97
+304%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−287%
|
174
+287%
|
Valorant | 110−120
−60.3%
|
180−190
+60.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−122%
|
100−110
+122%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−168%
|
67
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Dota 2 | 85−90
−102%
|
180−190
+102%
|
Far Cry 5 | 39
−192%
|
114
+192%
|
Forza Horizon 4 | 36
−142%
|
87
+142%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−121%
|
80−85
+121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−248%
|
110−120
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−162%
|
68
+162%
|
Valorant | 110−120
−60.3%
|
180−190
+60.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−176%
|
130−140
+176%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−93.3%
|
200−210
+93.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Metro Exodus | 14
−307%
|
57
+307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.6%
|
170−180
+34.6%
|
Valorant | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−139%
|
75−80
+139%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−225%
|
39
+225%
|
Far Cry 5 | 27
−222%
|
87
+222%
|
Forza Horizon 4 | 23
−226%
|
75
+226%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−150%
|
55
+150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Grand Theft Auto V | 33
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Metro Exodus | 7
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−281%
|
61
+281%
|
Valorant | 75−80
−128%
|
170−180
+128%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−66.7%
|
10
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Dota 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry 5 | 13
−262%
|
47
+262%
|
Forza Horizon 4 | 6
−833%
|
56
+833%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−175%
|
30−35
+175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−143%
|
30−35
+143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Так GTX 970M и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 106% быстрее в 900p
- Arc A580 на 83% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 100% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 21% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.65 | 30.73 |
Новизна | 7 октября 2014 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A580 следующие преимущества: производительность выше на 109.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.