GeForce GTX 970M SLI vs. Arc A580

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos GeForce GTX 970M SLI com Arc A580, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
22.79

O Arc A580 supera o GTX 970M SLI por um significativo 27% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e Arc A580, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho235185
Lugar por popularidadenão no top-10055
Eficiência energética10.3712.20
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigosem dadosDG2-512
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)10 de Outubro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e Arc A580: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e Arc A580, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25603072
Frequência do núcleo924 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz2000 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million21,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt175 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados384.0
Desempenho de ponto flutuantesem dados12.29 TFLOPS
ROPssem dados96
TMUssem dados192
Tensor Coressem dados384
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e Arc A580 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e Arc A580 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB8 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados512.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e Arc A580. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e Arc A580. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e Arc A580 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e Arc A580 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M SLI 22.79
Arc A580 28.96
+27.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
Arc A580 35210
+86.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
Arc A580 95677
+165%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
Arc A580 27574
+86.8%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
Arc A580 113974
+17.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
Arc A580 593548
+131%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e Arc A580 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
−19.8%
103
+19.8%
1440p40−45
−37.5%
55
+37.5%
4K41
+24.2%
33
−24.2%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
−118%
98
+118%
Cyberpunk 2077 50−55
−20%
60−65
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−20%
90−95
+20%
Counter-Strike 2 45−50
−84.4%
83
+84.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−20%
60−65
+20%
Forza Horizon 4 100−110
−141%
258
+141%
Forza Horizon 5 65−70
−24.6%
80−85
+24.6%
Metro Exodus 60−65
−109%
134
+109%
Red Dead Redemption 2 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%
Valorant 95−100
−26.5%
120−130
+26.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−20%
90−95
+20%
Counter-Strike 2 45−50
−64.4%
74
+64.4%
Cyberpunk 2077 50−55
−20%
60−65
+20%
Dota 2 80−85
−2.4%
86
+2.4%
Far Cry 5 75−80
+19%
63
−19%
Fortnite 120−130
−18.7%
140−150
+18.7%
Forza Horizon 4 100−110
−100%
214
+100%
Forza Horizon 5 65−70
−24.6%
80−85
+24.6%
Grand Theft Auto V 80−85
−2.4%
86
+2.4%
Metro Exodus 60−65
−51.6%
97
+51.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−15.5%
170−180
+15.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−18.5%
60−65
+18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−23.5%
100−110
+23.5%
Valorant 95−100
−26.5%
120−130
+26.5%
World of Tanks 250−260
−7.8%
270−280
+7.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
−20%
90−95
+20%
Counter-Strike 2 45−50
−48.9%
67
+48.9%
Cyberpunk 2077 50−55
−20%
60−65
+20%
Dota 2 80−85
−19%
100−105
+19%
Far Cry 5 75−80
−16%
85−90
+16%
Forza Horizon 4 100−110
−65.4%
177
+65.4%
Forza Horizon 5 65−70
−24.6%
80−85
+24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−15.5%
170−180
+15.5%
Valorant 95−100
−26.5%
120−130
+26.5%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Grand Theft Auto V 40−45
+10.8%
37
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
World of Tanks 160−170
−24.1%
200−210
+24.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Far Cry 5 70−75
−36.6%
95−100
+36.6%
Forza Horizon 4 65−70
−100%
130
+100%
Forza Horizon 5 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%
Metro Exodus 55−60
−62.5%
91
+62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−52.8%
55
+52.8%
Valorant 65−70
−34.8%
85−90
+34.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Dota 2 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+10.5%
38
−10.5%
Metro Exodus 18−20
−94.7%
37
+94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−31.1%
95−100
+31.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10.5%
38
−10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−36%
30−35
+36%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10
−20%
Cyberpunk 2077 8−9
−25%
10−11
+25%
Dota 2 40−45
−19%
50−55
+19%
Far Cry 5 30−35
−34.4%
40−45
+34.4%
Fortnite 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%
Forza Horizon 4 35−40
−92.1%
73
+92.1%
Forza Horizon 5 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Valorant 30−35
−40.6%
45−50
+40.6%

É assim que GTX 970M SLI e Arc A580 competem em jogos populares:

  • Arc A580 é 20% mais rápido em 1080p
  • Arc A580 é 38% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M SLI é 24% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 970M SLI é 20% mais rápido.
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Arc A580 é 141% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M SLI está à frente em 7 testes (13%)
  • Arc A580 está à frente em 47 testes (85%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.79 28.96
Novidade 7 de Outubro 2014 10 de Outubro 2023
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 175 Watt

O GTX 970M SLI tem um consumo de energia 8% inferior.

O Arc A580, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 27.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Arc A580 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 970M SLI nos testes de desempenho.

GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e Arc A580 - para computadores de mesa.


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