GeForce GTX 970 vs TITAN RTX
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает GTX 970 на впечатляющие 96% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 221 | 65 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.32 | 2.11 |
Энергоэффективность | 11.65 | 12.06 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 531% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 4608 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 280 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 56 | 96 |
TMUs | 104 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−103%
| 162
+103%
|
1440p | 52
−98.1%
| 103
+98.1%
|
4K | 40
−82.5%
| 73
+82.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+275%
| 15.43
−275%
|
1440p | 6.33
+283%
| 24.26
−283%
|
4K | 8.23
+316%
| 34.23
−316%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 275% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 283% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 316% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−253%
|
166
+253%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−200%
|
141
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−78.4%
|
91
+78.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−219%
|
351
+219%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
179
+171%
|
Metro Exodus | 65−70
−105%
|
135
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−131%
|
127
+131%
|
Valorant | 100−105
−146%
|
246
+146%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−166%
|
205
+166%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−155%
|
120
+155%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
Dota 2 | 47
−226%
|
153
+226%
|
Far Cry 5 | 75−80
−35.1%
|
104
+35.1%
|
Fortnite | 120−130
−46.8%
|
185
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−160%
|
286
+160%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−118%
|
144
+118%
|
Grand Theft Auto V | 71
−114%
|
152
+114%
|
Metro Exodus | 16
−638%
|
118
+638%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−294%
|
248
+294%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
−149%
|
170−180
+149%
|
Valorant | 100−105
−71%
|
171
+71%
|
World of Tanks | 250−260
−8.1%
|
270−280
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−25%
|
75
+25%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−134%
|
110
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−56.9%
|
80
+56.9%
|
Dota 2 | 85−90
−72.1%
|
148
+72.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−39%
|
100−110
+39%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−120%
|
242
+120%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−117%
|
143
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−309%
|
192
+309%
|
Valorant | 100−105
−136%
|
236
+136%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−171%
|
114
+171%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−174%
|
63
+174%
|
World of Tanks | 160−170
−88.6%
|
300−350
+88.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−64%
|
80−85
+64%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Far Cry 5 | 70−75
−111%
|
150−160
+111%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−173%
|
183
+173%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−150%
|
100
+150%
|
Metro Exodus | 55−60
−100%
|
114
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
Valorant | 65−70
−182%
|
192
+182%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Dota 2 | 46
−191%
|
134
+191%
|
Grand Theft Auto V | 46
−191%
|
134
+191%
|
Metro Exodus | 13
−323%
|
55
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−223%
|
197
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−191%
|
134
+191%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Dota 2 | 40−45
−232%
|
146
+232%
|
Far Cry 5 | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Fortnite | 25
−260%
|
90
+260%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−179%
|
109
+179%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
Valorant | 30−35
−218%
|
105
+218%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 970 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 103% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 98% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 83% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 11% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, TITAN RTX на 638% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 1 тесте (2%)
- TITAN RTX лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.10 | 47.19 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 89.2%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 95.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и TITAN RTX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.