GeForce GTX 960 vs TITAN RTX
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и TITAN RTX, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN RTX опережает GTX 960 на целых 209% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и TITAN RTX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 352 | 70 |
Место по популярности | 37 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.20 | 2.12 |
Энергоэффективность | 9.07 | 12.02 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 18 декабря 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 2,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 334% лучше, чем у TITAN RTX.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и TITAN RTX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и TITAN RTX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 4608 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 280 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и TITAN RTX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и TITAN RTX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и TITAN RTX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и TITAN RTX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и TITAN RTX API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и TITAN RTX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и TITAN RTX в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
−152%
| 164
+152%
|
1440p | 30−35
−243%
| 103
+243%
|
4K | 29
−155%
| 74
+155%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06
+398%
| 15.24
−398%
|
1440p | 6.63
+266%
| 24.26
−266%
|
4K | 6.86
+392%
| 33.77
−392%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 398% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 266% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 392% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−595%
|
264
+595%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−515%
|
166
+515%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−421%
|
198
+421%
|
Battlefield 5 | 60−65
−155%
|
163
+155%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−422%
|
141
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Far Cry 5 | 50−55
−224%
|
165
+224%
|
Fortnite | 80−85
−101%
|
169
+101%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−202%
|
187
+202%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−320%
|
168
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−274%
|
202
+274%
|
Valorant | 120−130
−185%
|
348
+185%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−211%
|
118
+211%
|
Battlefield 5 | 60−65
−156%
|
164
+156%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−344%
|
120
+344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−40.4%
|
270−280
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−155%
|
79
+155%
|
Dota 2 | 90−95
−66.7%
|
155
+66.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−206%
|
156
+206%
|
Fortnite | 80−85
−110%
|
176
+110%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−200%
|
186
+200%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−283%
|
153
+283%
|
Grand Theft Auto V | 49
−210%
|
152
+210%
|
Metro Exodus | 30−35
−332%
|
134
+332%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−202%
|
163
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−434%
|
267
+434%
|
Valorant | 120−130
−175%
|
336
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−150%
|
160
+150%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Dota 2 | 90−95
−59.1%
|
148
+59.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−186%
|
146
+186%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−182%
|
175
+182%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−152%
|
136
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−396%
|
139
+396%
|
Valorant | 120−130
−93.4%
|
236
+93.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−59.5%
|
134
+59.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−185%
|
300−350
+185%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−375%
|
114
+375%
|
Metro Exodus | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−21.5%
|
170−180
+21.5%
|
Valorant | 150−160
−102%
|
307
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−167%
|
110−120
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Far Cry 5 | 30−35
−306%
|
134
+306%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−324%
|
157
+324%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−217%
|
35−40
+217%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−396%
|
134
+396%
|
Metro Exodus | 10−12
−400%
|
55
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−415%
|
103
+415%
|
Valorant | 80−85
−266%
|
300
+266%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−362%
|
97
+362%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Dota 2 | 50−55
−175%
|
146
+175%
|
Far Cry 5 | 16−18
−400%
|
80
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−586%
|
96
+586%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−393%
|
74
+393%
|
Так GTX 960 и TITAN RTX конкурируют в популярных играх:
- TITAN RTX на 152% быстрее в 1080p
- TITAN RTX на 243% быстрее в 1440p
- TITAN RTX на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, TITAN RTX на 595% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- TITAN RTX превзошла GTX 960 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.87 | 49.06 |
Новизна | 22 января 2015 | 18 декабря 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 280 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества TITAN RTX: производительность выше на 209.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем TITAN RTX, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.