GeForce GTX 970 与 TITAN RTX

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 970 和 TITAN RTX 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 970
2014,$329
4 千兆字节 GDDR5,148 Watt
23.05

根据我们的综合基准结果,TITAN RTX以令人印象深刻的96%超过了GTX 970。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和TITAN RTX架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位26991
按受欢迎程度排列90未进入前 100 名
成本效益评估12.116.51
電源效率11.9612.37
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
代号GM204TU102
类型桌面的桌面的
发布日期19 9月 2014(11年 前)18 12月 2018(6年 前)
发布时的价格$329 $2,499

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 970 的 86% 性价比高于 TITAN RTX。

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 970和TITAN RTX的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和TITAN RTX性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量16644608
核心频率1050 MHz1350 MHz
Boost模式下的频率1178 MHz1770 MHz
晶体管数5,200 million18,600 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗148 Watt280 Watt
最高温度98 °C没有数据
纹理填充率122.5509.8
带浮点的性能3.92 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104288
Tensor Cores没有数据576
Ray Tracing Cores没有数据72
L1 Cache624 千字节4.5 兆字节
L2 Cache2 兆字节6 兆字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 970和TITAN RTX与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm267 mm
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot2-slot
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器2x 6-pin2x 8-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 970和TITAN RTX上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量4 千兆字节24 千兆字节
内存总线宽度256 Bit384 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1750 MHz
内存通过量224 千兆字节/s672.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 970和TITAN RTX上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI++
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 970和TITAN RTX技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 970和TITAN RTX支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

合成基準效能

这些是GeForce GTX 970和TITAN RTX基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 970 23.05
TITAN RTX 45.09
+95.6%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 970 9639
樣本:51927
TITAN RTX 18858
+95.6%
樣本:256

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 970 16033
TITAN RTX 49602
+209%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 970 42263
TITAN RTX 99561
+136%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 970 11954
TITAN RTX 35884
+200%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 72819
TITAN RTX 177234
+143%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 970 28532
TITAN RTX 146742
+414%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 970 422295
TITAN RTX 537413
+27.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 970 31001
TITAN RTX 132278
+327%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 970 25897
TITAN RTX 166517
+543%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和TITAN RTX的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD81
−98.8%
161
+98.8%
1440p54
−88.9%
102
+88.9%
4K39
−87.2%
73
+87.2%

每格成本,美元

1080p4.06
+282%
15.52
−282%
1440p6.09
+302%
24.50
−302%
4K8.44
+306%
34.23
−306%
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1080p 低 282% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 1440p 低 302% 。
  • 在 GTX 970 的每格成本較 4K 低 306% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−165%
353
+165%
Cyberpunk 2077 50−55
−54.9%
79
+54.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
−73.4%
163
+73.4%
Counter-Strike 2 130−140
−157%
342
+157%
Cyberpunk 2077 50−55
−54.9%
79
+54.9%
Escape from Tarkov 90−95
−33%
121
+33%
Far Cry 5 75−80
−117%
165
+117%
Fortnite 110−120
−44.4%
169
+44.4%
Forza Horizon 4 90−95
−101%
187
+101%
Forza Horizon 5 70−75
−127%
168
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−120%
202
+120%
Valorant 160−170
−112%
348
+112%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
−74.5%
164
+74.5%
Counter-Strike 2 130−140
−103%
270
+103%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9%
270−280
+9%
Cyberpunk 2077 50−55
−54.9%
79
+54.9%
Dota 2 120−130
−28.1%
155
+28.1%
Escape from Tarkov 90−95
−31.9%
120
+31.9%
Far Cry 5 75−80
−105%
156
+105%
Fortnite 82
−115%
176
+115%
Forza Horizon 4 90−95
−100%
186
+100%
Forza Horizon 5 70−75
−107%
153
+107%
Grand Theft Auto V 71
−114%
152
+114%
Metro Exodus 39
−244%
134
+244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−77.2%
163
+77.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−230%
267
+230%
Valorant 160−170
−105%
336
+105%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−233%
160
+233%
Cyberpunk 2077 50−55
−52.9%
78
+52.9%
Dota 2 120−130
−22.3%
148
+22.3%
Escape from Tarkov 90−95
−30.8%
119
+30.8%
Far Cry 5 75−80
−92.1%
146
+92.1%
Forza Horizon 4 90−95
−88.2%
175
+88.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−162%
136
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−223%
139
+223%
Valorant 160−170
−43.9%
236
+43.9%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−123%
134
+123%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−214%
157
+214%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−93.4%
300−350
+93.4%
Grand Theft Auto V 40−45
−165%
114
+165%
Metro Exodus 24
−254%
85
+254%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 200−210
−52.7%
307
+52.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−71.2%
110−120
+71.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−187%
66
+187%
Escape from Tarkov 50−55
−121%
117
+121%
Far Cry 5 50−55
−153%
134
+153%
Forza Horizon 4 60−65
−162%
157
+162%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−149%
90−95
+149%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−121%
120−130
+121%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
−95.7%
45
+95.7%
Grand Theft Auto V 46
−191%
134
+191%
Metro Exodus 13
−323%
55
+323%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−255%
103
+255%
Valorant 130−140
−119%
300
+119%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−385%
97
+385%
Counter-Strike 2 21−24
−139%
55−60
+139%
Cyberpunk 2077 10−11
−230%
33
+230%
Dota 2 75−80
−87.2%
146
+87.2%
Escape from Tarkov 24−27
−228%
82
+228%
Far Cry 5 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 40−45
−178%
114
+178%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−433%
96
+433%

4K
Epic

Fortnite 22
−236%
74
+236%

这就是 GTX 970 和 TITAN RTX 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,TITAN RTX 的99% 速度更快
  • 在 1440p 中,TITAN RTX 的89% 速度更快
  • 在 4K 中,TITAN RTX 的87% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,TITAN RTX的速度要快 433%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • TITAN RTX 在 63项测试 中领先 (98%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 23.05 45.09
新颖性 19 9月 2014 18 12月 2018
最大存储容量 4 千兆字节 24 千兆字节
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 148 瓦特 280 瓦特

GTX 970 的耗电量降低了89.2%.

另一方面,TITAN RTX 的综合绩效得分高出 95.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 TITAN RTX,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 970。

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NVIDIA GeForce GTX 970
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社區評分

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4.2 5468 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 970评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 867 票

以1到5分的等级为TITAN RTX评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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