GeForce GTX 965M vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 965M на целых 354% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 510 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 14.11 | 71.15 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM206S | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2016 (9 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 3328 |
| Частота ядра | 944 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.60 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 64 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 384 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−102%
| 93
+102%
|
| 1440p | 25
−88%
| 47
+88%
|
| 4K | 21
−81%
| 38
+81%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−358%
|
220−230
+358%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−167%
|
130−140
+167%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−358%
|
220−230
+358%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
| Far Cry 5 | 38
−253%
|
130−140
+253%
|
| Fortnite | 55−60
−221%
|
180−190
+221%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−245%
|
160−170
+245%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−250%
|
160−170
+250%
|
| Valorant | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−223%
|
130−140
+223%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−358%
|
220−230
+358%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−95.8%
|
270−280
+95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
| Dota 2 | 84
−317%
|
350−400
+317%
|
| Far Cry 5 | 35
−283%
|
130−140
+283%
|
| Fortnite | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−295%
|
160−170
+295%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| Metro Exodus | 15
−580%
|
100−110
+580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−324%
|
160−170
+324%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−397%
|
150−160
+397%
|
| Valorant | 90−95
−164%
|
240−250
+164%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−297%
|
130−140
+297%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−421%
|
95−100
+421%
|
| Dota 2 | 77
−290%
|
300−310
+290%
|
| Far Cry 5 | 32
−319%
|
130−140
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 28
−479%
|
160−170
+479%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−519%
|
160−170
+519%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−756%
|
150−160
+756%
|
| Valorant | 90−95
−340%
|
400−450
+340%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
−429%
|
180−190
+429%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−541%
|
100−110
+541%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−317%
|
290−300
+317%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
| Metro Exodus | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
| Valorant | 100−110
−162%
|
270−280
+162%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−361%
|
100−110
+361%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
50−55
+538%
|
| Far Cry 5 | 22
−368%
|
100−110
+368%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−459%
|
120−130
+459%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
−495%
|
110−120
+495%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−350%
|
90
+350%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Metro Exodus | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−423%
|
65−70
+423%
|
| Valorant | 45−50
−420%
|
250−260
+420%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
| Dota 2 | 44
−332%
|
190−200
+332%
|
| Far Cry 5 | 10
−470%
|
55−60
+470%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−486%
|
80−85
+486%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Так GTX 965M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 102% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 88% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 81% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5060 Mobile на 1325% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 965M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.71 | 39.53 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 353.8%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
