GeForce GTX 965M SLI vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 965M SLI на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 370 | 105 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
| Энергоэффективность | нет данных | 70.61 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | нет данных | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 5 января 2015 (10 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3328 |
| Частота ядра | 924 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 48 |
| TMUs | нет данных | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | нет данных | 3.3 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M SLI и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 72
−26.4%
| 91
+26.4%
|
| 1440p | 16−18
−194%
| 47
+194%
|
| 4K | 14−16
−164%
| 37
+164%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
| Fortnite | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
| Valorant | 120−130
−84.5%
|
230−240
+84.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 90−95
−151%
|
220−230
+151%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−33%
|
270−280
+33%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Dota 2 | 95−100
−155%
|
250−260
+155%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
| Fortnite | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−162%
|
130−140
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−148%
|
149
+148%
|
| Metro Exodus | 30−35
−197%
|
100−110
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−253%
|
150−160
+253%
|
| Valorant | 120−130
−84.5%
|
230−240
+84.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−188%
|
95−100
+188%
|
| Dota 2 | 95−100
−155%
|
250−260
+155%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−86.2%
|
120−130
+86.2%
|
| Far Cry 5 | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−168%
|
160−170
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−253%
|
150−160
+253%
|
| Valorant | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
−101%
|
170−180
+101%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−238%
|
100−110
+238%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−149%
|
290−300
+149%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−293%
|
106
+293%
|
| Metro Exodus | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−156%
|
400−450
+156%
|
| Valorant | 160−170
−68.1%
|
260−270
+68.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−133%
|
100−110
+133%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−213%
|
120−130
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−238%
|
80−85
+238%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
| Grand Theft Auto V | 30−33
−200%
|
90
+200%
|
| Metro Exodus | 12−14
−225%
|
35−40
+225%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−196%
|
65−70
+196%
|
| Valorant | 85−90
−185%
|
250−260
+185%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−179%
|
65−70
+179%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Dota 2 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−253%
|
50−55
+253%
|
| Far Cry 5 | 18−20
−211%
|
55−60
+211%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−189%
|
80−85
+189%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−269%
|
55−60
+269%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−250%
|
55−60
+250%
|
Так GTX 965M SLI и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 194% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 5060 Mobile на 293% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 965M SLI во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 15.79 | 41.38 |
| Новизна | 5 января 2015 | 20 мая 2025 |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 162.1%, новее на 10 лет, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
