GeForce GTX 960M vs RTX 5060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5060 Mobile опережает 960M на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 552 | 104 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
| Энергоэффективность | 8.26 | 70.51 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB206 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 20 мая 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 3328 |
| Частота ядра | 1096 МГц | 952 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1455 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 45 Вт |
| Скорость текстурирования | 47.04 | 151.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 104 |
| Tensor Cores | нет данных | 104 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
| L1 Cache | 320 Кб | 3.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 5060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
| Full HD | 35
−160%
| 91
+160%
|
| 1440p | 15
−213%
| 47
+213%
|
| 4K | 14
−164%
| 37
+164%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−430%
|
220−230
+430%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
−263%
|
130−140
+263%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−430%
|
220−230
+430%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 28
−375%
|
130−140
+375%
|
| Fortnite | 99
−80.8%
|
170−180
+80.8%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−360%
|
160−170
+360%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−360%
|
160−170
+360%
|
| Valorant | 80−85
−187%
|
230−240
+187%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
−345%
|
130−140
+345%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−430%
|
220−230
+430%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−117%
|
270−280
+117%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
| Dota 2 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 25
−432%
|
130−140
+432%
|
| Fortnite | 40
−348%
|
170−180
+348%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−419%
|
160−170
+419%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−446%
|
130−140
+446%
|
| Grand Theft Auto V | 31
−381%
|
149
+381%
|
| Metro Exodus | 12
−742%
|
100−110
+742%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−455%
|
160−170
+455%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−533%
|
150−160
+533%
|
| Valorant | 80−85
−187%
|
230−240
+187%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
−431%
|
130−140
+431%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−476%
|
95−100
+476%
|
| Dota 2 | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
| Escape from Tarkov | 30−35
−267%
|
120−130
+267%
|
| Far Cry 5 | 23
−478%
|
130−140
+478%
|
| Forza Horizon 4 | 25
−544%
|
160−170
+544%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−794%
|
160−170
+794%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−986%
|
150−160
+986%
|
| Valorant | 80−85
−382%
|
400−450
+382%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−477%
|
170−180
+477%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−620%
|
100−110
+620%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−367%
|
290−300
+367%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| Metro Exodus | 9−10
−589%
|
60−65
+589%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Valorant | 90−95
−192%
|
260−270
+192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−518%
|
100−110
+518%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
| Escape from Tarkov | 14−16
−560%
|
95−100
+560%
|
| Far Cry 5 | 15
−580%
|
100−110
+580%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−572%
|
120−130
+572%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−636%
|
80−85
+636%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18
−522%
|
110−120
+522%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
| Grand Theft Auto V | 20
−350%
|
90
+350%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−580%
|
65−70
+580%
|
| Valorant | 40−45
−502%
|
250−260
+502%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
−2133%
|
65−70
+2133%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
| Dota 2 | 30−33
−400%
|
150−160
+400%
|
| Escape from Tarkov | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
| Far Cry 5 | 7
−700%
|
55−60
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Так GTX 960M и RTX 5060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile на 374% быстрее в 900p
- RTX 5060 Mobile на 160% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Mobile на 213% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Mobile на 164% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Mobile на 2350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Mobile превзошла GTX 960M во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.00 | 40.95 |
| Новизна | 13 марта 2015 | 20 мая 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 45 Ватт |
У RTX 5060 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 411.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
