Quadro M2000M vs GeForce RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает M2000M на целых 477% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 550 | 82 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.37 | 72.25 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GM107 | GB206 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 декабря 2015 (9 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
| Частота ядра | 1029 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1098 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 43.92 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 320 Кб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | нет данных |
| Mosaic | + | нет данных |
| nView Display Management | + | нет данных |
| Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.4 |
| CUDA | 5.0 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M2000M и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 36
−219%
| 115
+219%
|
| 1440p | 10−12
−580%
| 68
+580%
|
| 4K | 11
−318%
| 46
+318%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−486%
|
250−260
+486%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−416%
|
222
+416%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
| Fortnite | 50−55
−308%
|
200−210
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−406%
|
180−190
+406%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| Valorant | 80−85
−213%
|
260−270
+213%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−279%
|
163
+279%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−116%
|
270−280
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
| Dota 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
| Fortnite | 50−55
−308%
|
200−210
+308%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−406%
|
180−190
+406%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
−492%
|
140−150
+492%
|
| Grand Theft Auto V | 30
−413%
|
154
+413%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
| Metro Exodus | 16−18
−631%
|
110−120
+631%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−691%
|
180−190
+691%
|
| Valorant | 80−85
−213%
|
260−270
+213%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−571%
|
110−120
+571%
|
| Dota 2 | 60−65
−465%
|
350−400
+465%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−452%
|
140−150
+452%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−406%
|
180−190
+406%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−470%
|
170−180
+470%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−650%
|
105
+650%
|
| Valorant | 80−85
−436%
|
450−500
+436%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
−308%
|
200−210
+308%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−437%
|
300−350
+437%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
| Metro Exodus | 9−10
−711%
|
70−75
+711%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−468%
|
250−260
+468%
|
| Valorant | 90−95
−217%
|
290−300
+217%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−550%
|
110−120
+550%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−594%
|
110−120
+594%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−615%
|
140−150
+615%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−791%
|
95−100
+791%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−665%
|
130−140
+665%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−542%
|
122
+542%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
| Metro Exodus | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−789%
|
80−85
+789%
|
| Valorant | 40−45
−556%
|
280−290
+556%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
| Dota 2 | 30−33
−467%
|
170−180
+467%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−654%
|
95−100
+654%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−933%
|
30−35
+933%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−825%
|
70−75
+825%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Так M2000M и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 219% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 580% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 318% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5070 Mobile на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла M2000M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 8.14 | 46.93 |
| Новизна | 3 декабря 2015 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 476.5%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 460%, и энергопотребление ниже на 10%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M2000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
