GeForce GTX 950M vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 950M на целых 935% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 565 | 24 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.74 |
Энергоэффективность | 6.16 | 13.66 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
Частота ядра | 914 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−579%
| 197
+579%
|
1440p | 21
−510%
| 128
+510%
|
4K | 16
−444%
| 87
+444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.71 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1471%
|
220
+1471%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1492%
|
207
+1492%
|
Elden Ring | 18−20
−1222%
|
238
+1222%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18
−467%
|
102
+467%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1062%
|
151
+1062%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1770%
|
505
+1770%
|
Metro Exodus | 22
−668%
|
169
+668%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−171%
|
130
+171%
|
Valorant | 21−24
−1771%
|
393
+1771%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−457%
|
110−120
+457%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1050%
|
161
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−938%
|
135
+938%
|
Dota 2 | 38
−389%
|
186
+389%
|
Elden Ring | 18−20
−1550%
|
297
+1550%
|
Far Cry 5 | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
Fortnite | 30
−810%
|
270−280
+810%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1389%
|
402
+1389%
|
Grand Theft Auto V | 20
−755%
|
171
+755%
|
Metro Exodus | 10
−1400%
|
150
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−291%
|
210−220
+291%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−770%
|
170−180
+770%
|
Valorant | 21−24
−957%
|
222
+957%
|
World of Tanks | 100−110
−166%
|
270−280
+166%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−533%
|
95
+533%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−831%
|
121
+831%
|
Dota 2 | 67
−218%
|
213
+218%
|
Far Cry 5 | 26
−404%
|
130−140
+404%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−1200%
|
351
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−1165%
|
210−220
+1165%
|
Valorant | 21−24
−1310%
|
296
+1310%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
Elden Ring | 8−9
−2263%
|
189
+2263%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2043%
|
150
+2043%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1740%
|
92
+1740%
|
World of Tanks | 45−50
−915%
|
450−500
+915%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1640%
|
87
+1640%
|
Far Cry 5 | 19
−742%
|
160−170
+742%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2117%
|
266
+2117%
|
Metro Exodus | 9−10
−1444%
|
139
+1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1800%
|
152
+1800%
|
Valorant | 16−18
−1635%
|
295
+1635%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 59 |
Dota 2 | 18−20
−911%
|
182
+911%
|
Elden Ring | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 85−90 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2150%
|
45
+2150%
|
Dota 2 | 18−20
−1022%
|
202
+1022%
|
Far Cry 5 | 9
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Fortnite | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2171%
|
159
+2171%
|
Valorant | 6−7
−3033%
|
188
+3033%
|
Так GTX 950M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 579% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 510% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 превзошла GTX 950M во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 69.47 |
Новизна | 13 марта 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 935.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.