GeForce GTX 950M vs RTX 3090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 опережает GTX 950M на целых 934% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 576 | 29 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 14.97 |
Энергоэффективность | 6.14 | 13.60 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 10496 |
Частота ядра | 914 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 40 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−557%
| 197
+557%
|
1440p | 21
−524%
| 131
+524%
|
4K | 15
−480%
| 87
+480%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 7.61 |
1440p | нет данных | 11.44 |
4K | нет данных | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−2107%
|
331
+2107%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1592%
|
220
+1592%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1508%
|
209
+1508%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1647%
|
262
+1647%
|
Battlefield 5 | 31
−455%
|
172
+455%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1346%
|
188
+1346%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1269%
|
178
+1269%
|
Far Cry 5 | 23
−804%
|
208
+804%
|
Fortnite | 65
−365%
|
300−350
+365%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−807%
|
254
+807%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1300%
|
210
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−581%
|
170−180
+581%
|
Valorant | 70−75
−414%
|
350−400
+414%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−940%
|
156
+940%
|
Battlefield 5 | 26
−508%
|
158
+508%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1138%
|
161
+1138%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−167%
|
270−280
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1085%
|
154
+1085%
|
Dota 2 | 73
−197%
|
217
+197%
|
Far Cry 5 | 21
−833%
|
196
+833%
|
Fortnite | 24
−1158%
|
300−350
+1158%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−782%
|
247
+782%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1200%
|
195
+1200%
|
Grand Theft Auto V | 20
−755%
|
171
+755%
|
Metro Exodus | 5
−3420%
|
176
+3420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1842%
|
369
+1842%
|
Valorant | 70−75
−414%
|
350−400
+414%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−630%
|
146
+630%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1023%
|
146
+1023%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−946%
|
136
+946%
|
Dota 2 | 67
−218%
|
213
+218%
|
Far Cry 5 | 19
−863%
|
183
+863%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−675%
|
217
+675%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−670%
|
170−180
+670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1555%
|
182
+1555%
|
Valorant | 70−75
−323%
|
296
+323%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1273%
|
300−350
+1273%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−923%
|
450−500
+923%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
Metro Exodus | 6−7
−1817%
|
115
+1817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−361%
|
170−180
+361%
|
Valorant | 70−75
−514%
|
400−450
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−1082%
|
130
+1082%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−900%
|
80−85
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Far Cry 5 | 12
−1325%
|
171
+1325%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1213%
|
197
+1213%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1430%
|
153
+1430%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−971%
|
182
+971%
|
Metro Exodus | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
Valorant | 30−35
−934%
|
300−350
+934%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2160%
|
113
+2160%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Dota 2 | 21−24
−818%
|
202
+818%
|
Far Cry 5 | 6
−1700%
|
108
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1600%
|
153
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GTX 950M и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 557% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 524% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 480% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3090 на 7500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3090 лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.63 | 68.58 |
Новизна | 13 марта 2015 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 934.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.