GeForce GTX 580 vs Radeon R7 370
Общая производительность
GeForce GTX 580 опережает Radeon R7 370 на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon R7 370, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.17 | 1.37 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | GF110 | Trinidad (Pitcairn) |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 5 мая 2015 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 149$ |
Цена сейчас | 14.89$ (0x) | 378$ (2.5x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 496% лучше, чем у R7 370.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon R7 370: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon R7 370, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 512 | нет данных |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 975 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.4 млрд/сек | 62.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1,581.1 gflops | 1,997 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 152 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin и 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 975 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 179.2 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | нет данных | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | нет данных | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | + |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | - |
PowerTune | нет данных | - |
TrueAudio | нет данных | + |
ZeroCore | нет данных | - |
VCE | нет данных | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | нет данных | + |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 580 опережает Radeon R7 370 на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 580 быстрее Radeon R7 370 на 1% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon R7 370 быстрее GeForce GTX 580 на 31% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon R7 370 быстрее GeForce GTX 580 на 40% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon R7 370 быстрее GeForce GTX 580 на 20% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
GeForce GTX 580 быстрее Radeon R7 370 на 18% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+6%
| 50−55
−6%
|
Full HD | 98
+109%
| 47
−109%
|
1200p | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
1440p | 40−45
−2.5%
| 41
+2.5%
|
4K | 18−21
−11.1%
| 20
+11.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Так GTX 580 и R7 370 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 6% быстрее, чем R7 370, в 900p
- GTX 580 на 109% быстрее, чем R7 370, в 1080p
- GTX 580 на 4% быстрее, чем R7 370, в 1200p
- R7 370 на 2.5% быстрее, чем GTX 580, в 1440p
- R7 370 на 11.1% быстрее, чем GTX 580, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580 на 16.7% быстрее, чем R7 370.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R7 370 на 45.8% быстрее, чем GTX 580.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 9 тестах (13%)
- R7 370 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 58 тестах (85%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.78 | 11.67 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 5 мая 2015 |
Стоимость | $499 | $149 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 110 Ватт |
Разница в производительности между GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon R7 370 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.