GeForce GTX 580 vs. Radeon R7 370

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 580 e o Radeon R7 370, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 580
2010
1536 MB GDDR5, 244 Watt
11.99
+2.5%

O GTX 580 supera o R7 370 por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 580 e Radeon R7 370, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho409413
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia2.066.57
Eficiência energética3.397.34
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGF110Trinidad
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Designsem dadosreference
Data de lançamento9 de Novembro 2010 (14 anos atrás)18 de Junho 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O R7 370 tem uma relação qualidade/preço 219% melhor do que o GTX 580.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 580 e Radeon R7 370: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 580 e Radeon R7 370, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121024
Frequência do núcleo772 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados975 MHz
Quantidade de transistores3,000 million2,800 million
Processo tecnológico de fabricação40 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)244 Watt110 Watt
Temperatura máxima97 °Csem dados
Velocidade de texturização49.4162.40
Desempenho de ponto flutuante1.581 TFLOPS1.997 TFLOPS
ROPs4832
TMUs6464

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 580 e Radeon R7 370 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI-E 2.0 x 16PCIe 3.0
InterfacePCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm152 mm
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slot2-slot
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin1 x 6-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 580 e Radeon R7 370 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM1536 MB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória2004 MHz (4008 data rate)975 MHz
Largura de banda de memória192.4 GB/s179.2 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 580 e Radeon R7 370. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Suporte de vários monitores+sem dados
Eyefinity-+
Número de monitores Eyefinitysem dados6
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Suporte de DisplayPort-+
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 580 e Radeon R7 370. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

AppAcceleration-+
CrossFire-+
FreeSync-+
TrueAudio-+
VCE-+
Áudio DDMAsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 580 e Radeon R7 370 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)DirectX® 12
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
Vulkan++
Mantle-+
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 580 e Radeon R7 370 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 580 11.99
+2.5%
R7 370 11.70

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 580 4611
+2.5%
R7 370 4499

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 580 6065
R7 370 8519
+40.5%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 580 21941
R7 370 28723
+30.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 580 4970
R7 370 5961
+19.9%

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX 580 829
+18.1%
R7 370 702

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 580 e Radeon R7 370 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p54
+8%
50−55
−8%
Full HD95
+102%
47
−102%
1200p78
+4%
75−80
−4%
1440p55−60
−3.6%
57
+3.6%
4K18−21
−11.1%
20
+11.1%

Custo por fotograma, $

1080p5.25
−65.7%
3.17
+65.7%
1440p9.07
−247%
2.61
+247%
4K27.72
−272%
7.45
+272%
  • O custo por fotograma na R7 370 é 66% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na R7 370 é 247% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na R7 370 é 272% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Valorant 45−50
+34.3%
35
−34.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Elden Ring 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Far Cry 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Fortnite 65−70
+3%
65−70
−3%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Grand Theft Auto V 40−45
−2.3%
44
+2.3%
Metro Exodus 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+63.6%
55
−63.6%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−2.8%
37
+2.8%
Valorant 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
World of Tanks 160−170
+1.9%
160−170
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.6%
35−40
−2.6%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Far Cry 5 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+233%
27
−233%
Valorant 45−50
+135%
20
−135%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Elden Ring 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+7.8%
60−65
−7.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
World of Tanks 85−90
+4.9%
81
−4.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Valorant 30−33
+76.5%
17
−76.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Elden Ring 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

World of Tanks 45
+0%
45
+0%

É assim que GTX 580 e R7 370 competem em jogos populares:

  • GTX 580 é 8% mais rápido em 900p
  • GTX 580 é 102% mais rápido em 1080p
  • GTX 580 é 4% mais rápido em 1200p
  • R7 370 é 4% mais rápido em 1440p
  • R7 370 é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 580 é 233% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 4K e o High Preset, o R7 370 é 6% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 580 está à frente em 40 testes (63%)
  • R7 370 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 21 testes (33%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.99 11.70
Novidade 9 de Novembro 2010 18 de Junho 2015
Capacidade máxima de memória RAM 1536 MB 4 GB
Processo tecnológico 40 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 244 Watt 110 Watt

O GTX 580 tem uma pontuação de desempenho agregado 2.5% mais elevada.

O R7 370, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 121.8% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 580 e Radeon R7 370.


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