GeForce GTX 580 vs Radeon R7 360
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon R7 360, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает R7 360 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon R7 360, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 516 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.06 | 4.33 |
Энергоэффективность | 3.39 | 5.61 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GF110 | Tobago |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 18 июня 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У R7 360 соотношение цены и качества на 110% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon R7 360: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon R7 360, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 768 |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 2,080 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 100 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 1.613 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 165 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 6000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 112 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
Full HD | 95
+58.3%
| 60−65
−58.3%
|
1200p | 78
+56%
| 50−55
−56%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
−189%
| 1.82
+189%
|
- Стоимость одного кадра у R7 360 на 189% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Elden Ring | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Valorant | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Elden Ring | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Fortnite | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
World of Tanks | 160−170
+50%
|
110−120
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Dota 2 | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+50%
|
60−65
−50%
|
Valorant | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Elden Ring | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
World of Tanks | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Valorant | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Dota 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Elden Ring | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Fortnite | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Valorant | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Так GTX 580 и R7 360 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 54% быстрее в 900p
- GTX 580 на 58% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 56% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 8.13 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 18 июня 2015 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 47.5%.
С другой стороны, преимущества R7 360: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 144%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Radeon R7 360 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon R7 360 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.