GeForce GTX 580 vs Radeon R7 370
Toplam performans puanı
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 580, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre R7 370'den en az 2% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 408 | 412 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 2.09 | 6.66 |
Güç verimliliği | 3.39 | 7.34 |
Mimari | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 1.0 (2011−2020) |
GPU | GF110 | Trinidad |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Dizayn | veri yok | reference |
Çıkış tarihi | 9 kasım 2010 (14 yıl önce) | 18 haziran 2015 (9 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $499 | $149 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
R7 370, GTX 580'ye göre 219% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 580'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 512 | 1024 |
Çekirdek frekansı | 772 MHz | veri yok |
Boost modunda frekans | veri yok | 975 MHz |
Transistör sayısı | 3,000 million | 2,800 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 244 Watt | 110 Watt |
Maksimum sıcaklık | 97 °C | veri yok |
Tekstüre hızı | 49.41 | 62.40 |
Kayan nokta performansı | 1.581 TFLOPS | 1.997 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 3.0 |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 267 mm | 152 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | veri yok |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Ek güç konektörleri | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
SLI desteği | + | - |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 1536 MB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 384 Bit | 256 Bit |
Hafıza frekansı | 2004 MHz (4008 data rate) | 975 MHz |
Bellek bant genişliği | 192.4 GB/s | 179.2 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
Eyefinity | - | + |
Eyefinity monitör sayısı | veri yok | 6 |
HDMI | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
DisplayPort desteği | - | + |
HDMI için audio girişi | iç | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
DDMA Audio | veri yok | + |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 12 |
Gölgelendirici modeli | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Mantle | - | + |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
Unigine Heaven 4.0
Bu, DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır, Unigine 3.0'ın nispeten az farkla daha yeni bir versiyonudur. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Kıyaslama, önemli yaşına rağmen hala bazen kullanılıyor ve 2013 yılında piyasaya sürüldü.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 54
+8%
| 50−55
−8%
|
Full HD | 95
+102%
| 47
−102%
|
1200p | 78
+4%
| 75−80
−4%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 18−21
−11.1%
| 20
+11.1%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 5.25
−65.7%
| 3.17
+65.7%
|
1440p | 9.07
−247%
| 2.61
+247%
|
4K | 27.72
−272%
| 7.45
+272%
|
- R7 370'de kare başına maliyet 1080p'de 66% daha düşüktür
- R7 370'de kare başına maliyet 1440p'de 247% daha düşüktür
- R7 370'de kare başına maliyet 4K'de 272% daha düşüktür
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Elden Ring | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Fortnite | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Valorant | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
World of Tanks | 160−170
+1.9%
|
160−170
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+233%
|
27
−233%
|
Valorant | 45−50
+135%
|
20
−135%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Elden Ring | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
World of Tanks | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 30−33
+76.5%
|
17
−76.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Elden Ring | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Valorant | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 45
+0%
|
45
+0%
|
Popüler oyunlarda GTX 580 ve R7 370 bu şekilde rekabet eder:
- GTX 580 900p'de 8% daha hızlıdır
- GTX 580 1080p'de 102% daha hızlıdır
- GTX 580 1200p'de 4% daha hızlıdır
- R7 370 1440p'de 4% daha hızlıdır
- R7 370 4K'de 11% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'de GTX 580 233% daha hızlıdır.
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'de R7 370 6% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 580 40 testte'de önde (63%)
- R7 370 3 testte'de önde (5%)
- 21 testte (33%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 11.99 | 11.70 |
Yenilik | 9 kasım 2010 | 18 haziran 2015 |
Maksimum Bellek | 1536 MB | 4 GB |
Teknolojik süreç | 40 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 244 Watt | 110 Watt |
GTX 580 2.5% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.
Öte yandan R7 370, 4 yaş avantajına sahiptir, 166.7% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir, 42.9% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 121.8% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Minimum performans farklılıkları göz önüne alındığında, GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 arasında net bir kazanan ilan edilemez.
GeForce GTX 580 ve Radeon R7 370 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.