GeForce GTX 1660 vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Arc A730M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Arc A730M на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 203 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.16 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.30 | 23.32 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
+13.7%
| 73
−13.7%
|
1440p | 49
+19.5%
| 41
−19.5%
|
4K | 26
+13%
| 23
−13%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Battlefield 5 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
Hitman 3 | 69
+35.3%
|
51
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+103%
|
150−160
−103%
|
Metro Exodus | 144
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−21%
|
120−130
+21%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+84.6%
|
120−130
−84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
+64%
|
75−80
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−9.7%
|
180−190
+9.7%
|
Hitman 3 | 67
+42.6%
|
47
−42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+90.1%
|
150−160
−90.1%
|
Metro Exodus | 113
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−35.5%
|
149
+35.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−14.1%
|
70−75
+14.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−30%
|
52
+30%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 98
−84.7%
|
180−190
+84.7%
|
Hitman 3 | 59
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 93
+5.7%
|
88
−5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−30.5%
|
124
+30.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−17.5%
|
65−70
+17.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−37%
|
37
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Far Cry 5 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Hitman 3 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 67
+1.5%
|
66
−1.5%
|
Metro Exodus | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−25.4%
|
80−85
+25.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Watch Dogs: Legion | 187
+3.9%
|
180−190
−3.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Hitman 3 | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−168%
|
160−170
+168%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 50
+2%
|
45−50
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−50%
|
54
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Так GTX 1660 и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 14% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 20% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 103% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 168% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 16 тестах (22%)
- Arc A730M лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 27.22 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 11.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Arc A730M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A730M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.