GeForce GTX 1660 vs UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Graphics (Jasper Lake 16 EU) на целых 2108% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 230 | 1070 |
| Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 36.46 | нет данных |
| Энергоэффективность | 17.81 | 9.68 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Gen. 11 (2021) |
| Графический процессор | TU116 | Gen. 11 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 14 марта 2019 (6 лет назад) | 11 января 2021 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1408 | 24 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 800 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 4.8 - 10 Вт |
| Скорость текстурирования | 157.1 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 48 | нет данных |
| TMUs | 88 | нет данных |
| L1 Cache | 1.4 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1536 Кб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 192 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2001 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
| OpenGL | 4.6 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 83
+938%
| 8
−938%
|
| 1440p | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
| 4K | 27
+2600%
| 1−2
−2600%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.64 | нет данных |
| 1440p | 4.38 | нет данных |
| 4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
+2158%
|
12−14
−2158%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
| Hogwarts Legacy | 79
+1217%
|
6−7
−1217%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
| Counter-Strike 2 | 223
+2130%
|
10−11
−2130%
|
| Cyberpunk 2077 | 58
+1833%
|
3−4
−1833%
|
| Far Cry 5 | 100
+3233%
|
3−4
−3233%
|
| Fortnite | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Forza Horizon 4 | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+4900%
|
2−3
−4900%
|
| Hogwarts Legacy | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| Valorant | 306
+827%
|
30−35
−827%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
| Counter-Strike 2 | 107
+2575%
|
4−5
−2575%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1406%
|
18
−1406%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
| Dota 2 | 219
+1725%
|
12
−1725%
|
| Far Cry 5 | 92
+2967%
|
3−4
−2967%
|
| Fortnite | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
| Forza Horizon 4 | 123
+1438%
|
8−9
−1438%
|
| Forza Horizon 5 | 88
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+3733%
|
3
−3733%
|
| Hogwarts Legacy | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
| Metro Exodus | 57
+2750%
|
2−3
−2750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
| Valorant | 287
+770%
|
30−35
−770%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+10700%
|
1−2
−10700%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Dota 2 | 197
+1691%
|
11
−1691%
|
| Far Cry 5 | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
| Forza Horizon 4 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
| Hogwarts Legacy | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1156%
|
9−10
−1156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
| Valorant | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+4333%
|
3−4
−4333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 62
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+2388%
|
8−9
−2388%
|
| Grand Theft Auto V | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Metro Exodus | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+892%
|
12−14
−892%
|
| Valorant | 226
+5550%
|
4−5
−5550%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 76
+2433%
|
3−4
−2433%
|
| Hogwarts Legacy | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+3400%
|
2−3
−3400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 0−1 |
| Metro Exodus | 20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| Valorant | 125
+1983%
|
6−7
−1983%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
| Dota 2 | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Forza Horizon 4 | 50
+2400%
|
2−3
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 13 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Так GTX 1660 и UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 938% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 2400% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 2600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 10700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 превзошла UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 27.82 | 1.26 |
| Новизна | 14 марта 2019 | 11 января 2021 |
| Технологический процесс | 12 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 4 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 2107.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU): новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 20%, и энергопотребление ниже на 2900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics (Jasper Lake 16 EU) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
