GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1660 Ti mit Quadro M3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1660 Ti
2019
6 GB GDDR6, 120 Watt
33.46
+130%

GTX 1660 Ti übertrifft M3000M um satte 130%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung159358
Platz nach Beliebtheit31nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit44.55keine Angaben
Leistungseffizienz19.4113.49
ArchitekturTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename TU116GM204
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Februar 2019 (5 Jahre vor)18 August 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$279 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren15361,024
Kernfrequenz1500 MHz1050 MHz
Boost-Frequenz1770 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren6,600 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit169.967.20
Gleitkomma-Leistung5.437 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs4832
TMUs9664

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge229 mmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB4 GB
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1500 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite288.0 GB/s160 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Display Portkeine Angaben1.2

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1660 Ti 33.46
+130%
M3000M 14.54

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1660 Ti 12908
+130%
M3000M 5608

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1660 Ti 22892
+176%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1660 Ti 61217
+123%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1660 Ti 16024
+145%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1660 Ti 93095
+109%
M3000M 44603

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1660 Ti 61065
+269%
M3000M 16569

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1660 Ti 58262
+248%
M3000M 16742

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1660 Ti 65308
+317%
M3000M 15678

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Ti 90
+78%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Ti 52
M3000M 85
+63.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Ti 8
M3000M 52
+558%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Ti 51
M3000M 77
+50.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Ti 40
M3000M 65
+63.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Ti 27
+21.4%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Ti 7
+52.1%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

GTX 1660 Ti 123
+144%
M3000M 50

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1660 Ti und Quadro M3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD103
+68.9%
61
−68.9%
1440p59
+146%
24−27
−146%
4K37
+37%
27
−37%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.71keine Angaben
1440p4.73keine Angaben
4K7.54keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+255%
21−24
−255%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+161%
30−35
−161%
Assassin's Creed Valhalla 74
+222%
21−24
−222%
Battlefield 5 130
+183%
45−50
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+228%
27−30
−228%
Cyberpunk 2077 71
+223%
21−24
−223%
Far Cry 5 104
+215%
30−35
−215%
Far Cry New Dawn 112
+187%
35−40
−187%
Forza Horizon 4 231
+148%
90−95
−148%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
Metro Exodus 134
+179%
45−50
−179%
Red Dead Redemption 2 119
+205%
35−40
−205%
Shadow of the Tomb Raider 171
+264%
45−50
−264%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+270%
30−35
−270%
Assassin's Creed Valhalla 55
+139%
21−24
−139%
Battlefield 5 121
+163%
45−50
−163%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+193%
27−30
−193%
Cyberpunk 2077 57
+159%
21−24
−159%
Far Cry 5 82
+148%
30−35
−148%
Far Cry New Dawn 79
+103%
35−40
−103%
Forza Horizon 4 218
+134%
90−95
−134%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 140−150
+98.6%
70−75
−98.6%
Metro Exodus 114
+138%
45−50
−138%
Red Dead Redemption 2 89
+128%
35−40
−128%
Shadow of the Tomb Raider 127
+170%
45−50
−170%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−28.6%
90
+28.6%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Assassin's Creed Valhalla 50
+117%
21−24
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 70
+141%
27−30
−141%
Cyberpunk 2077 46
+109%
21−24
−109%
Far Cry 5 61
+84.8%
30−35
−84.8%
Forza Horizon 4 97
+4.3%
90−95
−4.3%
Hitman 3 70−75
+159%
27−30
−159%
Horizon Zero Dawn 102
+39.7%
70−75
−39.7%
Shadow of the Tomb Raider 110
+134%
45−50
−134%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+182%
22
−182%
Watch Dogs: Legion 120−130
+57.9%
75−80
−57.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+149%
35−40
−149%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+168%
27−30
−168%
Far Cry New Dawn 54
+145%
21−24
−145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+193%
14−16
−193%
Assassin's Creed Valhalla 36
+227%
10−12
−227%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+247%
14−16
−247%
Cyberpunk 2077 27
+286%
7−8
−286%
Far Cry 5 41
+141%
16−18
−141%
Forza Horizon 4 202
+173%
70−75
−173%
Hitman 3 40−45
+147%
16−18
−147%
Horizon Zero Dawn 75
+159%
27−30
−159%
Metro Exodus 65
+160%
24−27
−160%
Shadow of the Tomb Raider 78
+212%
24−27
−212%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 170−180
+97.7%
85−90
−97.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+183%
21−24
−183%

4K
High Preset

Battlefield 5 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry New Dawn 29
+164%
10−12
−164%
Hitman 3 27−30
+170%
10−11
−170%
Horizon Zero Dawn 160−170
+130%
70−75
−130%
Metro Exodus 46
+229%
14−16
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+207%
14
−207%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+213%
8−9
−213%
Assassin's Creed Valhalla 19
+171%
7−8
−171%
Call of Duty: Modern Warfare 25
+257%
7−8
−257%
Cyberpunk 2077 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 20
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 51
+168%
18−20
−168%
Shadow of the Tomb Raider 43
+207%
14−16
−207%
Watch Dogs: Legion 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+238%
12−14
−238%

So konkurrieren GTX 1660 Ti und M3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti ist 69% schneller in 1080p
  • GTX 1660 Ti ist 146% schneller in 1440p
  • GTX 1660 Ti ist 37% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1660 Ti um 450% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der M3000M um 29% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1660 Ti liegt in 71 Tests vorn (99%)
  • M3000M liegt in 1 Test vorn (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 33.46 14.54
Neuheit 22 Februar 2019 18 August 2015
Maximale Speicherkapazität 6 GB 4 GB
Technologischer Prozess 12 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 75 Watt

GTX 1660 Ti hat eine um 130.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

M3000M hingegen hat 60% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 1660 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1660 Ti für Desktops und Quadro M3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.2 7706 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1660 Ti auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 353 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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