GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro M2000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает M2000M на целых 274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 494 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 42.32 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.25 | 11.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | TU116 | GM107 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 3 декабря 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1029 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1098 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+194%
| 35
−194%
|
1440p | 60
+275%
| 16−18
−275%
|
4K | 39
+225%
| 12
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+210%
|
27−30
−210%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 4 | 156
+333%
|
35−40
−333%
|
Forza Horizon 5 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Metro Exodus | 98
+308%
|
24−27
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+396%
|
24−27
−396%
|
Valorant | 161
+374%
|
30−35
−374%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+324%
|
27−30
−324%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Dota 2 | 140
+600%
|
20
−600%
|
Far Cry 5 | 118
+211%
|
35−40
−211%
|
Fortnite | 134
+153%
|
50−55
−153%
|
Forza Horizon 4 | 127
+253%
|
35−40
−253%
|
Forza Horizon 5 | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Grand Theft Auto V | 119
+297%
|
30
−297%
|
Metro Exodus | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+167%
|
70−75
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+326%
|
27−30
−326%
|
Valorant | 82
+141%
|
30−35
−141%
|
World of Tanks | 270−280
+111%
|
130−140
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+169%
|
27−30
−169%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Dota 2 | 168
+425%
|
30−35
−425%
|
Far Cry 5 | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Forza Horizon 4 | 110
+206%
|
35−40
−206%
|
Forza Horizon 5 | 66
+200%
|
21−24
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+40%
|
70−75
−40%
|
Valorant | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Grand Theft Auto V | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+231%
|
45−50
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
World of Tanks | 210−220
+231%
|
65−70
−231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+271%
|
16−18
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+458%
|
18−20
−458%
|
Forza Horizon 4 | 78
+311%
|
18−20
−311%
|
Forza Horizon 5 | 47
+262%
|
12−14
−262%
|
Metro Exodus | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Valorant | 82
+273%
|
21−24
−273%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Dota 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Grand Theft Auto V | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Metro Exodus | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+308%
|
24−27
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Far Cry 5 | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
Fortnite | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Forza Horizon 4 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Valorant | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Так GTX 1660 Ti и M2000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 194% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 275% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла M2000M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.04 | 8.57 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 3 декабря 2015 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 273.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
С другой стороны, преимущества M2000M: энергопотребление ниже на 118.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro M2000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro M2000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Quadro M2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.