GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 470
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 470 на целых 313% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 176 | 533 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.04 | 1.25 |
Энергоэффективность | 18.96 | 2.56 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 26 марта 2010 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 3103% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 448 |
Частота ядра | 1500 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 210−220
+304%
| 52
−304%
|
Full HD | 104
+60%
| 65
−60%
|
1200p | 210−220
+296%
| 53
−296%
|
1440p | 59
+321%
| 14−16
−321%
|
4K | 39
+333%
| 9−10
−333%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.68
+100%
| 5.37
−100%
|
1440p | 4.73
+427%
| 24.93
−427%
|
4K | 7.15
+442%
| 38.78
−442%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 100% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 427% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 442% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 129
+291%
|
30−35
−291%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Far Cry 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Fortnite | 247
+437%
|
45−50
−437%
|
Forza Horizon 4 | 131
+285%
|
30−35
−285%
|
Forza Horizon 5 | 107
+386%
|
21−24
−386%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+641%
|
27−30
−641%
|
Valorant | 190−200
+147%
|
75−80
−147%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+239%
|
30−35
−239%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+374%
|
35−40
−374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+127%
|
120−130
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Dota 2 | 181
+212%
|
55−60
−212%
|
Far Cry 5 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Fortnite | 143
+211%
|
45−50
−211%
|
Forza Horizon 4 | 122
+259%
|
30−35
−259%
|
Forza Horizon 5 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Grand Theft Auto V | 119
+325%
|
27−30
−325%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 55
+267%
|
14−16
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+456%
|
27−30
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+480%
|
20−22
−480%
|
Valorant | 190−200
+147%
|
75−80
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+209%
|
30−35
−209%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
Dota 2 | 168
+163%
|
64
−163%
|
Far Cry 5 | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 97
+185%
|
30−35
−185%
|
Hogwarts Legacy | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+378%
|
27−30
−378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+210%
|
20−22
−210%
|
Valorant | 118
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+154%
|
45−50
−154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+477%
|
12−14
−477%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+274%
|
55−60
−274%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Metro Exodus | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+317%
|
40−45
−317%
|
Valorant | 230−240
+170%
|
85−90
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+375%
|
16−18
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Far Cry 5 | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Forza Horizon 4 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Metro Exodus | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 180−190
+382%
|
35−40
−382%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 94
+248%
|
27−30
−248%
|
Far Cry 5 | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
Forza Horizon 4 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Hogwarts Legacy | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+257%
|
7−8
−257%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 304% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 60% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 296% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti на 321% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 641% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 470 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.63 | 7.41 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 313.4%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 79.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.