GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 470 на целых 315% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 521 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.33 | 1.35 |
Энергоэффективность | 19.27 | 2.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 3110% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 448 |
Частота ядра | 1500 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 169.9 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+300%
| 55
−300%
|
Full HD | 103
+63.5%
| 63
−63.5%
|
1200p | 210−220
+296%
| 53
−296%
|
1440p | 60
+329%
| 14−16
−329%
|
4K | 39
+333%
| 9−10
−333%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+105%
| 5.54
−105%
|
1440p | 4.65
+436%
| 24.93
−436%
|
4K | 7.15
+442%
| 38.78
−442%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 105% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 436% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 442% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+246%
|
24−27
−246%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 156
+373%
|
30−35
−373%
|
Forza Horizon 5 | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Metro Exodus | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+441%
|
21−24
−441%
|
Valorant | 161
+437%
|
30−33
−437%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+373%
|
24−27
−373%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 140
+383%
|
27−30
−383%
|
Far Cry 5 | 118
+237%
|
35−40
−237%
|
Fortnite | 134
+179%
|
45−50
−179%
|
Forza Horizon 4 | 127
+285%
|
30−35
−285%
|
Forza Horizon 5 | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
Grand Theft Auto V | 119
+325%
|
27−30
−325%
|
Metro Exodus | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+360%
|
24−27
−360%
|
Valorant | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
World of Tanks | 270−280
+128%
|
120−130
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+200%
|
24−27
−200%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+347%
|
14−16
−347%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 168
+163%
|
64
−163%
|
Far Cry 5 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
Forza Horizon 4 | 110
+233%
|
30−35
−233%
|
Forza Horizon 5 | 66
+247%
|
18−20
−247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+53.1%
|
60−65
−53.1%
|
Valorant | 118
+293%
|
30−33
−293%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
Grand Theft Auto V | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
World of Tanks | 210−220
+271%
|
55−60
−271%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+320%
|
14−16
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 100−110
+524%
|
16−18
−524%
|
Forza Horizon 4 | 78
+359%
|
16−18
−359%
|
Forza Horizon 5 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 65
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
Valorant | 82
+310%
|
20−22
−310%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Dota 2 | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Grand Theft Auto V | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+361%
|
21−24
−361%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+211%
|
18−20
−211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+343%
|
7−8
−343%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 94
+395%
|
18−20
−395%
|
Far Cry 5 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Fortnite | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 4 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Valorant | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 300% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 63% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 296% быстрее в 1200p
- GTX 1660 Ti на 329% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 524% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.16 | 8.00 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 26 марта 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 314.5%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 79.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.