GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 1660 Ti на целых 168% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 4 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.32 | 29.10 |
Энергоэффективность | 19.17 | 19.26 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у RTX 4080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 9728 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 310 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−123%
| 234
+123%
|
1440p | 60
−172%
| 163
+172%
|
4K | 39
−174%
| 107
+174%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+92.8%
| 5.12
−92.8%
|
1440p | 4.65
+58.2%
| 7.36
−58.2%
|
4K | 7.15
+56.6%
| 11.21
−56.6%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 93% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 58% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−165%
|
240−250
+165%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−204%
|
200−210
+204%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−196%
|
231
+196%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−149%
|
227
+149%
|
Battlefield 5 | 129
−52.7%
|
190−200
+52.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−224%
|
217
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−225%
|
231
+225%
|
Far Cry 5 | 109
−105%
|
223
+105%
|
Fortnite | 247
−22.3%
|
300−350
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 5 | 94
−165%
|
249
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−183%
|
550−600
+183%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−125%
|
205
+125%
|
Battlefield 5 | 112
−75.9%
|
190−200
+75.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−201%
|
202
+201%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−268%
|
210
+268%
|
Dota 2 | 181
−37.6%
|
249
+37.6%
|
Far Cry 5 | 99
−120%
|
218
+120%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 122
−182%
|
300−350
+182%
|
Forza Horizon 5 | 72
−232%
|
239
+232%
|
Grand Theft Auto V | 119
−49.6%
|
178
+49.6%
|
Metro Exodus | 55
−287%
|
213
+287%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−370%
|
545
+370%
|
Valorant | 190−200
−183%
|
550−600
+183%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−154%
|
170
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−313%
|
190
+313%
|
Dota 2 | 168
−38.7%
|
233
+38.7%
|
Far Cry 5 | 94
−117%
|
204
+117%
|
Forza Horizon 4 | 97
−255%
|
300−350
+255%
|
Forza Horizon 5 | 66
−158%
|
170−180
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−318%
|
259
+318%
|
Valorant | 118
−387%
|
575
+387%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−374%
|
120−130
+374%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−139%
|
500−550
+139%
|
Grand Theft Auto V | 62
−161%
|
162
+161%
|
Metro Exodus | 33
−367%
|
154
+367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−109%
|
450−500
+109%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−158%
|
190−200
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 67
−200%
|
201
+200%
|
Forza Horizon 4 | 77
−297%
|
300−350
+297%
|
Forza Horizon 5 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−247%
|
191
+247%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−260%
|
90−95
+260%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Grand Theft Auto V | 56
−230%
|
185
+230%
|
Metro Exodus | 21
−395%
|
104
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−335%
|
187
+335%
|
Valorant | 180−190
−76.6%
|
300−350
+76.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−216%
|
130−140
+216%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−93.3%
|
29
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−473%
|
63
+473%
|
Dota 2 | 94
−141%
|
227
+141%
|
Far Cry 5 | 35
−300%
|
140
+300%
|
Forza Horizon 4 | 51
−494%
|
300−350
+494%
|
Forza Horizon 5 | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 123% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 172% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 13% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 494% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 лучше в 62 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 89.74 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 167.9%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.