GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 опережает GTX 1660 Ti на целых 109% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 23 |
Место по популярности | 27 | 36 |
Соотношение цена-качество | 43.32 | 60.55 |
Энергоэффективность | 19.17 | 24.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4070 соотношение цены и качества на 40% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 5888 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
−105%
| 215
+105%
|
1440p | 60
−102%
| 121
+102%
|
4K | 39
−87.2%
| 73
+87.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66
+4.9%
| 2.79
−4.9%
|
1440p | 4.65
+6.5%
| 4.95
−6.5%
|
4K | 7.15
+14.7%
| 8.21
−14.7%
|
- У GTX 1660 Ti и RTX 4070 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 6% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 15% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−252%
|
320
+252%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−177%
|
216
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−175%
|
250
+175%
|
Battlefield 5 | 129
−34.9%
|
170−180
+34.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−145%
|
174
+145%
|
Far Cry 5 | 109
−92.7%
|
210
+92.7%
|
Fortnite | 247
−22.3%
|
300−350
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 131
−95.4%
|
250−260
+95.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−101%
|
180−190
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−87.2%
|
350−400
+87.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Battlefield 5 | 112
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−151%
|
143
+151%
|
Dota 2 | 181
−93.4%
|
350−400
+93.4%
|
Far Cry 5 | 99
−106%
|
204
+106%
|
Fortnite | 143
−111%
|
300−350
+111%
|
Forza Horizon 4 | 122
−110%
|
250−260
+110%
|
Forza Horizon 5 | 72
−163%
|
180−190
+163%
|
Grand Theft Auto V | 119
−46.2%
|
174
+46.2%
|
Metro Exodus | 55
−205%
|
168
+205%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−203%
|
351
+203%
|
Valorant | 190−200
−87.2%
|
350−400
+87.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−70.6%
|
170−180
+70.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−178%
|
128
+178%
|
Dota 2 | 168
−108%
|
350−400
+108%
|
Far Cry 5 | 94
−101%
|
189
+101%
|
Forza Horizon 4 | 97
−164%
|
250−260
+164%
|
Forza Horizon 5 | 66
−97%
|
130−140
+97%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−174%
|
170
+174%
|
Valorant | 118
−209%
|
350−400
+209%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−158%
|
300−350
+158%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−137%
|
60−65
+137%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−130%
|
450−500
+130%
|
Grand Theft Auto V | 62
−121%
|
137
+121%
|
Metro Exodus | 33
−215%
|
104
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−91.8%
|
400−450
+91.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−114%
|
160−170
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−200%
|
81
+200%
|
Far Cry 5 | 67
−155%
|
171
+155%
|
Forza Horizon 4 | 77
−186%
|
220−230
+186%
|
Forza Horizon 5 | 47
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−178%
|
150−160
+178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Grand Theft Auto V | 56
−161%
|
146
+161%
|
Metro Exodus | 21
−210%
|
65
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−167%
|
115
+167%
|
Valorant | 180−190
−76.1%
|
300−350
+76.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−177%
|
110−120
+177%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−227%
|
36
+227%
|
Dota 2 | 94
−102%
|
190−200
+102%
|
Far Cry 5 | 35
−166%
|
93
+166%
|
Forza Horizon 4 | 51
−237%
|
170−180
+237%
|
Forza Horizon 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 105% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 102% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 87% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 13% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 на 252% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4070 лучше в 59 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.50 | 69.97 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 108.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.