GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Arc A730M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 23.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+18.9%
| 74
−18.9%
|
1440p | 58
+48.7%
| 39
−48.7%
|
4K | 32
+39.1%
| 23
−39.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Battlefield 5 | 129
+13.2%
|
110−120
−13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+6.3%
|
64
−6.3%
|
Far Cry 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 304
+68%
|
180−190
−68%
|
Hitman 3 | 77
+51%
|
51
−51%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+38.4%
|
150−160
−38.4%
|
Metro Exodus | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+22%
|
120−130
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+82.9%
|
120−130
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+66.7%
|
75−80
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Battlefield 5 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+0%
|
54
+0%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+41.4%
|
180−190
−41.4%
|
Hitman 3 | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Metro Exodus | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−26.3%
|
149
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−82.8%
|
180−190
+82.8%
|
Hitman 3 | 63
+37%
|
46
−37%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+2.3%
|
88
−2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−22.8%
|
124
+22.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−15.6%
|
37
+15.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−24%
|
31
+24%
|
Far Cry 5 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−11%
|
200−210
+11%
|
Hitman 3 | 41
+5.1%
|
39
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Metro Exodus | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−44.8%
|
80−85
+44.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+12.8%
|
180−190
−12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−122%
|
160−170
+122%
|
Metro Exodus | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−63.6%
|
54
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 49% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 83% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A730M на 122% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 26 тестах (36%)
- Arc A730M лучше в 44 тестах (61%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 27.21 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.