GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Arc A730M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает Arc A730M на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 205 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.87 | 23.47 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 3072 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 393.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Arc A730M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+20.3%
| 74
−20.3%
|
1440p | 57
+46.2%
| 39
−46.2%
|
4K | 36
+44%
| 25
−44%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+5%
|
60
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+21.1%
|
71
−21.1%
|
Elden Ring | 95−100
+73.2%
|
56
−73.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Counter-Strike 2 | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−21.1%
|
178
+21.1%
|
Metro Exodus | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+70.7%
|
55−60
−70.7%
|
Valorant | 148
+32.1%
|
112
−32.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 49
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Dota 2 | 111
+42.3%
|
78
−42.3%
|
Elden Ring | 102
+7.4%
|
95
−7.4%
|
Far Cry 5 | 75
+92.3%
|
39
−92.3%
|
Fortnite | 130−140
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−26.3%
|
149
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
+45.8%
|
72
−45.8%
|
Metro Exodus | 63
+10.5%
|
57
−10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+39.8%
|
160−170
−39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Valorant | 71
−1.4%
|
72
+1.4%
|
World of Tanks | 270−280
+1.9%
|
260−270
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+73.1%
|
26
−73.1%
|
Dota 2 | 116
+45%
|
80
−45%
|
Far Cry 5 | 119
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Forza Horizon 4 | 101
−22.8%
|
124
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 125
+22.5%
|
102
−22.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Elden Ring | 54
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+8.5%
|
45−50
−8.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
World of Tanks | 180−190
+5%
|
170−180
−5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+7.3%
|
80−85
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
Metro Exodus | 60
−3.3%
|
60−65
+3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Valorant | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Dota 2 | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Elden Ring | 26
+18.2%
|
21−24
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
Metro Exodus | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+7.1%
|
80−85
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+52.9%
|
34
−52.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 85
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Fortnite | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
54
+20%
|
Valorant | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 20% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 46% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 97% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A730M на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 47 тестах (75%)
- Arc A730M лучше в 13 тестах (21%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 27.27 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6%.
С другой стороны, преимущества Arc A730M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Arc A730M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.