GeForce GTX 1660 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает Pro 5500M на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 187 | 311 |
Место по популярности | 40 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 47.69 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.44 | 14.31 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1536 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
+44.8%
| 58
−44.8%
|
1440p | 51
−15.7%
| 59
+15.7%
|
4K | 27
−22.2%
| 33
+22.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.61 | нет данных |
1440p | 4.29 | нет данных |
4K | 8.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 72
+132%
|
30−35
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Elden Ring | 84
+52.7%
|
55−60
−52.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+267%
|
15
−267%
|
Forza Horizon 4 | 132
+80.8%
|
70−75
−80.8%
|
Metro Exodus | 95
+41.8%
|
67
−41.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Valorant | 138
+62.4%
|
85
−62.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+275%
|
12
−275%
|
Dota 2 | 150
+80.7%
|
83
−80.7%
|
Elden Ring | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Far Cry 5 | 145
+138%
|
60−65
−138%
|
Fortnite | 140−150
+50%
|
95−100
−50%
|
Forza Horizon 4 | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Grand Theft Auto V | 115
+66.7%
|
69
−66.7%
|
Metro Exodus | 66
+43.5%
|
46
−43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+181%
|
77
−181%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+42.9%
|
28
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
Valorant | 65
−9.2%
|
70−75
+9.2%
|
World of Tanks | 270−280
+31.7%
|
208
−31.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+56.1%
|
55−60
−56.1%
|
Counter-Strike 2 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 197
+84.1%
|
107
−84.1%
|
Far Cry 5 | 85−90
+11.8%
|
76
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 95
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.1%
|
120−130
−45.1%
|
Valorant | 115
+311%
|
28
−311%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Elden Ring | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Grand Theft Auto V | 52
+48.6%
|
35
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+20.6%
|
107
−20.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
World of Tanks | 190−200
+66.1%
|
118
−66.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Forza Horizon 4 | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Metro Exodus | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Valorant | 72
+227%
|
22
−227%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Dota 2 | 49
+96%
|
25
−96%
|
Elden Ring | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Grand Theft Auto V | 49
+96%
|
25
−96%
|
Metro Exodus | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+96%
|
25
−96%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 87
+61.1%
|
54
−61.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Fortnite | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Forza Horizon 4 | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Valorant | 38
+153%
|
15
−153%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 1660 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 45% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 16% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 22% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 311% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, Pro 5500M на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 62 тестах (97%)
- Pro 5500M лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.33 | 17.63 |
Новизна | 14 марта 2019 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 72%.
С другой стороны, преимущества Pro 5500M: новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon Pro 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.