GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 186% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 26 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.95 | 46.28 |
Энергоэффективность | 26.12 | 14.00 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 49% лучше, чем у RTX 3080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8704 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−114%
| 167
+114%
|
1440p | 40−45
−218%
| 127
+218%
|
4K | 31
−174%
| 85
+174%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 4.19 |
1440p | 5.73 | 5.50 |
4K | 7.39 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−241%
|
120−130
+241%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−141%
|
130−140
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−185%
|
111
+185%
|
Battlefield 5 | 88
−138%
|
200−210
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−65.7%
|
110−120
+65.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−273%
|
138
+273%
|
Far Cry 5 | 92
−25%
|
110−120
+25%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−165%
|
150−160
+165%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−70.1%
|
230−240
+70.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−158%
|
116
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−252%
|
270−280
+252%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−153%
|
248
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−170%
|
130−140
+170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−146%
|
96
+146%
|
Battlefield 5 | 84
−149%
|
200−210
+149%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−75.8%
|
110−120
+75.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−262%
|
134
+262%
|
Far Cry 5 | 77
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−165%
|
150−160
+165%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−70.1%
|
230−240
+70.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−162%
|
118
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−126%
|
240−250
+126%
|
Metro Exodus | 95
−51.6%
|
144
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−323%
|
326
+323%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−178%
|
130−140
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−143%
|
238
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−221%
|
130−140
+221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−126%
|
88
+126%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−132%
|
110−120
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−254%
|
131
+254%
|
Far Cry 5 | 54
−113%
|
110−120
+113%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−70.1%
|
230−240
+70.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−144%
|
110
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−130%
|
182
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−273%
|
287
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−192%
|
149
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3.1%
|
101
+3.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−81.9%
|
131
+81.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−217%
|
75−80
+217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
Far Cry 5 | 24−27
−196%
|
75−80
+196%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−108%
|
270−280
+108%
|
Hitman 3 | 27−30
−315%
|
112
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−221%
|
151
+221%
|
Metro Exodus | 40−45
−149%
|
107
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−347%
|
219
+347%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−330%
|
110−120
+330%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−88.5%
|
247
+88.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Hitman 3 | 18−20
−217%
|
57
+217%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−89.8%
|
220−230
+89.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−468%
|
142
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−271%
|
115
+271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−333%
|
52
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−269%
|
45−50
+269%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Far Cry 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−248%
|
100−110
+248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−400%
|
135
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−440%
|
54
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−375%
|
95
+375%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 114% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 218% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 174% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 760% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 превзошла GTX 1660 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 65.43 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 433.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 186%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 66.7%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.