GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 3080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti опережает GTX 1660 Ti Max-Q на целых 207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 249 | 20 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 69.28 | 22.72 |
Энергоэффективность | 26.31 | 13.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 205% лучше, чем у RTX 3080 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 10240 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1365 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 532.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−174%
| 214
+174%
|
1440p | 45−50
−224%
| 146
+224%
|
4K | 34
−188%
| 98
+188%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94
+90.8%
| 5.60
−90.8%
|
1440p | 5.09
+61.4%
| 8.21
−61.4%
|
4K | 6.74
+81.7%
| 12.23
−81.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 91% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 61% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti Max-Q на 82% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−376%
|
219
+376%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
92
+100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−394%
|
489
+394%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−261%
|
220
+261%
|
Metro Exodus | 81
−115%
|
174
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
Valorant | 102
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85
−37.6%
|
110−120
+37.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Dota 2 | 89
−118%
|
194
+118%
|
Far Cry 5 | 62
−126%
|
140
+126%
|
Fortnite | 110−120
−137%
|
270−280
+137%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−311%
|
407
+311%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−198%
|
180−190
+198%
|
Grand Theft Auto V | 87
−100%
|
174
+100%
|
Metro Exodus | 57
−165%
|
151
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 172
−25%
|
210−220
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−47.4%
|
56
+47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−138%
|
170−180
+138%
|
Valorant | 63
−467%
|
350−400
+467%
|
World of Tanks | 240−250
−12.5%
|
270−280
+12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−64.8%
|
110−120
+64.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−295%
|
160−170
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−196%
|
136
+196%
|
Dota 2 | 86
−152%
|
217
+152%
|
Far Cry 5 | 117
−13.7%
|
130−140
+13.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−263%
|
359
+263%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−189%
|
176
+189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−45.3%
|
210−220
+45.3%
|
Valorant | 93
−317%
|
388
+317%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−303%
|
153
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−343%
|
93
+343%
|
World of Tanks | 150−160
−225%
|
450−500
+225%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−384%
|
92
+384%
|
Far Cry 5 | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−348%
|
269
+348%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−265%
|
130−140
+265%
|
Metro Exodus | 50−55
−171%
|
141
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−373%
|
150−160
+373%
|
Valorant | 60−65
−418%
|
316
+418%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Dota 2 | 35−40
−367%
|
182
+367%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−367%
|
182
+367%
|
Metro Exodus | 16−18
−347%
|
76
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−203%
|
200−210
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−367%
|
182
+367%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−296%
|
90−95
+296%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−557%
|
46
+557%
|
Dota 2 | 35−40
−441%
|
211
+441%
|
Far Cry 5 | 30−33
−250%
|
100−110
+250%
|
Fortnite | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−360%
|
161
+360%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−342%
|
80−85
+342%
|
Valorant | 27−30
−559%
|
191
+559%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и RTX 3080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti на 174% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti на 224% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti на 188% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti на 559% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.06 | 67.66 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 483.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti: производительность выше на 206.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и GeForce RTX 3080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.