GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon R9 290X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает R9 290X на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 210 | 291 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.93 |
Энергоэффективность | 18.24 | 4.59 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | TU116 | Hawaii |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 24 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2816 |
Частота ядра | 1530 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 947 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 176.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 5.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 275 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 512 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−21.4%
| 85
+21.4%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 23
−126%
| 52
+126%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.46 |
1440p | нет данных | 22.88 |
4K | нет данных | 10.56 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+65.8%
|
35−40
−65.8%
|
Elden Ring | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 121
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Metro Exodus | 89
+71.2%
|
50−55
−71.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Valorant | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+0%
|
35−40
+0%
|
Dota 2 | 138
+207%
|
45
−207%
|
Elden Ring | 82
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Far Cry 5 | 151
+132%
|
65−70
−132%
|
Fortnite | 130−140
+26.2%
|
100−110
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+24.7%
|
80−85
−24.7%
|
Grand Theft Auto V | 103
+53.7%
|
67
−53.7%
|
Metro Exodus | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Valorant | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
World of Tanks | 260−270
−6.5%
|
280
+6.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
Counter-Strike 2 | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
Dota 2 | 191
+40.4%
|
136
−40.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
Valorant | 100−110
+35.9%
|
75−80
−35.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Elden Ring | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
World of Tanks | 170−180
+31.8%
|
130−140
−31.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Counter-Strike 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Metro Exodus | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Valorant | 70−75
+44%
|
50−55
−44%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Dota 2 | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Elden Ring | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+39.7%
|
55−60
−39.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−15.6%
|
52
+15.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 80
−5%
|
84
+5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Fortnite | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Valorant | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Так GTX 1650 SUPER и R9 290X конкурируют в популярных играх:
- R9 290X на 21% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 50% быстрее в 1440p
- R9 290X на 126% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 207% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, R9 290X на 60% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 51 тесте (81%)
- R9 290X лучше в 11 тестах (17%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.44 | 19.31 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 24 октября 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 36.9%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon R9 290X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.