GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Arc A770
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
A770 опережает 1650 Ti Mobile на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 323 | 191 |
| Место по популярности | 87 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 51.48 |
| Энергоэффективность | 28.66 | 10.89 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 23 апреля 2020 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 4096 |
| Частота ядра | 1350 МГц | 2100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1485 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 95.04 | 614.4 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.041 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 64 | 256 |
| Tensor Cores | нет данных | 512 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
| L1 Cache | 1 Мб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−84.5%
| 107
+84.5%
|
| 1440p | 44
−43.2%
| 63
+43.2%
|
| 4K | 24
−62.5%
| 39
+62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.07 |
| 1440p | нет данных | 5.22 |
| 4K | нет данных | 8.44 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 123
−158%
|
317
+158%
|
| Cyberpunk 2077 | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
| Hogwarts Legacy | 57
−119%
|
125
+119%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
| Counter-Strike 2 | 95
−184%
|
270
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−52.2%
|
70
+52.2%
|
| Far Cry 5 | 67
−74.6%
|
117
+74.6%
|
| Fortnite | 121
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+133%
|
33
−133%
|
| Forza Horizon 5 | 78
−78.2%
|
139
+78.2%
|
| Hogwarts Legacy | 42
−119%
|
92
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
| Valorant | 181
−10.5%
|
200−210
+10.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 73
−61.6%
|
110−120
+61.6%
|
| Counter-Strike 2 | 69
−107%
|
143
+107%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.4%
|
270−280
+20.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 36
−69.4%
|
61
+69.4%
|
| Dota 2 | 119
−68.1%
|
200−210
+68.1%
|
| Far Cry 5 | 62
−75.8%
|
109
+75.8%
|
| Fortnite | 90
−62.2%
|
140−150
+62.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+148%
|
31
−148%
|
| Forza Horizon 5 | 67
−89.6%
|
127
+89.6%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−38.2%
|
105
+38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 32
−131%
|
74
+131%
|
| Metro Exodus | 38
−197%
|
113
+197%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−172%
|
196
+172%
|
| Valorant | 180
−11.1%
|
200−210
+11.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 67
−76.1%
|
110−120
+76.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
| Dota 2 | 112
−69.6%
|
190−200
+69.6%
|
| Far Cry 5 | 58
−79.3%
|
104
+79.3%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+235%
|
23
−235%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−182%
|
62
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−84.6%
|
72
+84.6%
|
| Valorant | 140−150
−39.9%
|
200−210
+39.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 69
−112%
|
140−150
+112%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−63.8%
|
220−230
+63.8%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−36.4%
|
45
+36.4%
|
| Metro Exodus | 24−27
−196%
|
71
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
| Valorant | 164
−43.3%
|
230−240
+43.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 51
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−181%
|
45
+181%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−95.2%
|
82
+95.2%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−124%
|
47
+124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 41
−100%
|
80−85
+100%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−64.7%
|
28
+64.7%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
| Metro Exodus | 14−16
−213%
|
47
+213%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−192%
|
73
+192%
|
| Valorant | 84
−133%
|
190−200
+133%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
| Cyberpunk 2077 | 6
−333%
|
26
+333%
|
| Dota 2 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+313%
|
8
−313%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−125%
|
27
+125%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
4K
Epic
| Fortnite | 13
−200%
|
35−40
+200%
|
Так GTX 1650 Ti Mobile и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 84% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 43% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 313% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- Arc A770 лучше в 58 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 18.63 | 31.85 |
| Новизна | 23 апреля 2020 | 12 октября 2022 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1650 Ti Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 350%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 71%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Ti Mobile предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
