GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770 опережает GTX 1660 Ti Max-Q на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 246 | 155 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 68.96 | 55.32 |
Энергоэффективность | 26.12 | 10.33 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU116 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti Max-Q соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у Arc A770.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4096 |
Частота ядра | 1140 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1335 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 128.2 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.101 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 128 |
TMUs | 96 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 78
−48.7%
| 116
+48.7%
|
1440p | 40−45
−62.5%
| 65
+62.5%
|
4K | 31
−32.3%
| 41
+32.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.94 | 2.84 |
1440p | 5.73 | 5.06 |
4K | 7.39 | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−136%
|
92
+136%
|
Battlefield 5 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+32.1%
|
50−55
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry 5 | 92
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.3%
|
110−120
+10.3%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+37.3%
|
65−70
−37.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−14.3%
|
85−90
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+61.3%
|
31
−61.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−103%
|
79
+103%
|
Battlefield 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry 5 | 77
+30.5%
|
55−60
−30.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−8.8%
|
140−150
+8.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−10.3%
|
110−120
+10.3%
|
Metro Exodus | 95
−51.6%
|
144
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+10.4%
|
65−70
−10.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−235%
|
258
+235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−12%
|
55−60
+12%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−84.6%
|
72
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−6%
|
50−55
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−13.5%
|
40−45
+13.5%
|
Far Cry 5 | 54
−9.3%
|
55−60
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+496%
|
23
−496%
|
Hitman 3 | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−53.2%
|
121
+53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−181%
|
216
+181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−14%
|
45−50
+14%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−13.8%
|
140−150
+13.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−113%
|
100
+113%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−222%
|
158
+222%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−10.7%
|
140−150
+10.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Hitman 3 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−11.9%
|
130−140
+11.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−232%
|
83
+232%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−135%
|
73
+135%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−230%
|
89
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Так GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 49% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 63% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti Max-Q на 496% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 270% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti Max-Q лучше в 12 тестах (17%)
- Arc A770 лучше в 60 тестах (83%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.88 | 33.94 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 60 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 1660 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 48.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti Max-Q предназначена для ноутбуков, а Arc A770 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti Max-Q и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.