GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает 1650 SUPER на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 260 | 83 |
| Место по популярности | 70 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 18.67 | 72.22 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 4608 |
| Частота ядра | 1530 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 138.0 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 1.3 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
| Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 68
−70.6%
| 116
+70.6%
|
| 1440p | 35
−97.1%
| 69
+97.1%
|
| 4K | 21
−148%
| 52
+148%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
−2%
|
250−260
+2%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−81%
|
110−120
+81%
|
| Hogwarts Legacy | 72
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
−106%
|
140−150
+106%
|
| Counter-Strike 2 | 201
−10.4%
|
222
+10.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−128%
|
110−120
+128%
|
| Far Cry 5 | 93
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
| Fortnite | 120−130
−69.4%
|
200−210
+69.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.7%
|
180−190
+86.7%
|
| Forza Horizon 5 | 93
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
| Hogwarts Legacy | 54
−115%
|
110−120
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
| Valorant | 160−170
−56.2%
|
260−270
+56.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
−155%
|
140−150
+155%
|
| Counter-Strike 2 | 96
−69.8%
|
163
+69.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−185%
|
110−120
+185%
|
| Dota 2 | 209
−91.4%
|
400−450
+91.4%
|
| Far Cry 5 | 86
−73.3%
|
140−150
+73.3%
|
| Fortnite | 120−130
−69.4%
|
200−210
+69.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.7%
|
180−190
+86.7%
|
| Forza Horizon 5 | 82
−80.5%
|
140−150
+80.5%
|
| Grand Theft Auto V | 103
−50.5%
|
155
+50.5%
|
| Hogwarts Legacy | 41
−183%
|
110−120
+183%
|
| Metro Exodus | 51
−129%
|
110−120
+129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−102%
|
180−190
+102%
|
| Valorant | 160−170
−56.2%
|
260−270
+56.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−160%
|
140−150
+160%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−235%
|
110−120
+235%
|
| Dota 2 | 191
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
| Far Cry 5 | 79
−88.6%
|
140−150
+88.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−86.7%
|
180−190
+86.7%
|
| Hogwarts Legacy | 33
−252%
|
110−120
+252%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−110%
|
105
+110%
|
| Valorant | 160−170
−77.5%
|
300−310
+77.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−69.4%
|
200−210
+69.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
−121%
|
115
+121%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−92.6%
|
300−350
+92.6%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−164%
|
119
+164%
|
| Metro Exodus | 29
−152%
|
70−75
+152%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
| Valorant | 200−210
−43%
|
290−300
+43%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−179%
|
110−120
+179%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−200%
|
60−65
+200%
|
| Far Cry 5 | 54
−119%
|
110−120
+119%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−125%
|
140−150
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 22
−164%
|
55−60
+164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−145%
|
95−100
+145%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−118%
|
130−140
+118%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
−480%
|
55−60
+480%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−171%
|
122
+171%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
| Metro Exodus | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−150%
|
80−85
+150%
|
| Valorant | 140−150
−93.8%
|
280−290
+93.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−225%
|
75−80
+225%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
−833%
|
27−30
+833%
|
| Dota 2 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
| Far Cry 5 | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−125%
|
95−100
+125%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−148%
|
65−70
+148%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 71% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 97% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Mobile на 833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile превзошла GTX 1650 SUPER во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 24.08 | 46.58 |
| Новизна | 22 ноября 2019 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 93.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
