GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает GTX 1650 SUPER на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 217 | 21 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.12 | 40.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD103 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 9728 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 80 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−149%
| 177
+149%
|
1440p | 37
−257%
| 132
+257%
|
4K | 23
−257%
| 82
+257%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−113%
|
211
+113%
|
Counter-Strike 2 | 61
−261%
|
220
+261%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−133%
|
147
+133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−138%
|
174
+138%
|
Battlefield 5 | 72
−144%
|
170−180
+144%
|
Counter-Strike 2 | 48
−327%
|
205
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−184%
|
142
+184%
|
Far Cry 5 | 93
−86%
|
173
+86%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−168%
|
260−270
+168%
|
Forza Horizon 5 | 75
−141%
|
181
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Valorant | 160−170
−124%
|
350−400
+124%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−298%
|
167
+298%
|
Battlefield 5 | 58
−203%
|
170−180
+203%
|
Counter-Strike 2 | 39
−238%
|
132
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−233%
|
133
+233%
|
Dota 2 | 209
+5%
|
199
−5%
|
Far Cry 5 | 86
−94.2%
|
167
+94.2%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−168%
|
260−270
+168%
|
Forza Horizon 5 | 75
−132%
|
174
+132%
|
Grand Theft Auto V | 103
−57.3%
|
162
+57.3%
|
Metro Exodus | 51
−206%
|
156
+206%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−338%
|
394
+338%
|
Valorant | 160−170
−124%
|
350−400
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−209%
|
170−180
+209%
|
Counter-Strike 2 | 35
−326%
|
149
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−276%
|
128
+276%
|
Dota 2 | 191
+2.1%
|
187
−2.1%
|
Far Cry 5 | 79
−100%
|
158
+100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−168%
|
260−270
+168%
|
Forza Horizon 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−308%
|
204
+308%
|
Valorant | 160−170
−124%
|
350−400
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−197%
|
516
+197%
|
Grand Theft Auto V | 45
−207%
|
138
+207%
|
Metro Exodus | 29
−303%
|
117
+303%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−133%
|
485
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−300%
|
160−170
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−375%
|
95
+375%
|
Far Cry 5 | 54
−180%
|
151
+180%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Forza Horizon 5 | 54
−159%
|
140−150
+159%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−290%
|
164
+290%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−156%
|
150−160
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−210%
|
60−65
+210%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Grand Theft Auto V | 45
−282%
|
172
+282%
|
Metro Exodus | 16
−413%
|
82
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−369%
|
150
+369%
|
Valorant | 140−150
−129%
|
300−350
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−417%
|
120−130
+417%
|
Counter-Strike 2 | 2
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1500%
|
48
+1500%
|
Dota 2 | 80
−124%
|
179
+124%
|
Far Cry 5 | 24
−346%
|
107
+346%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−311%
|
180−190
+311%
|
Forza Horizon 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 314
+0%
|
314
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 149% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 257% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 5% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 2250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 60 тестах (92%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.38 | 71.52 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 171.1%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.