GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 1650 SUPER на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 30 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.14 | 40.63 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 7424 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
−124%
| 159
+124%
|
1440p | 37
−176%
| 102
+176%
|
4K | 23
−204%
| 70
+204%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−72.7%
|
171
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 61
−213%
|
191
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−137%
|
149
+137%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−94.5%
|
142
+94.5%
|
Battlefield 5 | 72
−133%
|
160−170
+133%
|
Counter-Strike 2 | 48
−256%
|
171
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−186%
|
143
+186%
|
Far Cry 5 | 93
−83.9%
|
171
+83.9%
|
Fortnite | 120−130
−135%
|
280−290
+135%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Forza Horizon 5 | 75
−136%
|
170−180
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Valorant | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−188%
|
121
+188%
|
Battlefield 5 | 58
−190%
|
160−170
+190%
|
Counter-Strike 2 | 39
−226%
|
127
+226%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.9%
|
270−280
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−210%
|
124
+210%
|
Dota 2 | 209
+17.4%
|
178
−17.4%
|
Far Cry 5 | 86
−87.2%
|
161
+87.2%
|
Fortnite | 120−130
−135%
|
280−290
+135%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Forza Horizon 5 | 75
−136%
|
170−180
+136%
|
Grand Theft Auto V | 103
−52.4%
|
157
+52.4%
|
Metro Exodus | 51
−186%
|
146
+186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−271%
|
334
+271%
|
Valorant | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−195%
|
160−170
+195%
|
Counter-Strike 2 | 35
−220%
|
112
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−256%
|
121
+256%
|
Dota 2 | 191
+15.8%
|
165
−15.8%
|
Far Cry 5 | 79
−91.1%
|
151
+91.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Forza Horizon 5 | 51
−135%
|
120−130
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−244%
|
172
+244%
|
Valorant | 160−170
−98.8%
|
300−350
+98.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−135%
|
280−290
+135%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−157%
|
400−450
+157%
|
Grand Theft Auto V | 45
−171%
|
122
+171%
|
Metro Exodus | 29
−252%
|
102
+252%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−87.5%
|
350−400
+87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−255%
|
140−150
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−310%
|
82
+310%
|
Far Cry 5 | 54
−159%
|
140
+159%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−211%
|
190−200
+211%
|
Forza Horizon 5 | 54
−141%
|
130−140
+141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−233%
|
140
+233%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−156%
|
150−160
+156%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−170%
|
50−55
+170%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−342%
|
53
+342%
|
Grand Theft Auto V | 45
−220%
|
144
+220%
|
Metro Exodus | 16
−319%
|
67
+319%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−266%
|
117
+266%
|
Valorant | 140−150
−132%
|
336
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−346%
|
100−110
+346%
|
Counter-Strike 2 | 2
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1200%
|
39
+1200%
|
Dota 2 | 80
−96.3%
|
157
+96.3%
|
Far Cry 5 | 24
−279%
|
91
+279%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−239%
|
140−150
+239%
|
Forza Horizon 5 | 39
−144%
|
95−100
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 124% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 176% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 17% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4080 Mobile лучше в 60 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 65.01 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 10%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 146.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.