GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1650 SUPER на целых 162% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 25 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.13 |
Энергоэффективность | 18.08 | 13.54 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 8960 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−166%
| 186
+166%
|
1440p | 35
−240%
| 119
+240%
|
4K | 21
−290%
| 82
+290%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−113%
|
130−140
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−134%
|
120−130
+134%
|
Battlefield 5 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−168%
|
130−140
+168%
|
Far Cry 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−57%
|
230−240
+57%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Metro Exodus | 69
−125%
|
150−160
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−44%
|
120−130
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−222%
|
290−300
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+18.4%
|
150−160
−18.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−377%
|
120−130
+377%
|
Battlefield 5 | 85−90
−157%
|
220−230
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Far Cry 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−149%
|
160−170
+149%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−57%
|
230−240
+57%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−110%
|
250−260
+110%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−252%
|
356
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−164%
|
140−150
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+18.4%
|
150−160
−18.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−149%
|
140−150
+149%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−727%
|
120−130
+727%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−120%
|
110−120
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−294%
|
130−140
+294%
|
Far Cry 5 | 60−65
−95%
|
110−120
+95%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−57%
|
230−240
+57%
|
Hitman 3 | 53
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−217%
|
263
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−278%
|
314
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−230%
|
165
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−352%
|
95
+352%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−83.3%
|
120−130
+83.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−230%
|
160−170
+230%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−577%
|
85−90
+577%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−265%
|
70−75
+265%
|
Far Cry 5 | 30−33
−170%
|
80−85
+170%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−79.5%
|
270−280
+79.5%
|
Hitman 3 | 34
−197%
|
100−110
+197%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−243%
|
206
+243%
|
Metro Exodus | 55
−111%
|
116
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−293%
|
236
+293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−45.7%
|
230−240
+45.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−159%
|
110−120
+159%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−235%
|
85−90
+235%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 34
−129%
|
78
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Metro Exodus | 32
−241%
|
100−110
+241%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−313%
|
132
+313%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−256%
|
55−60
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−980%
|
50−55
+980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−240%
|
50−55
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1033%
|
30−35
+1033%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−231%
|
110−120
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−373%
|
142
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−588%
|
55
+588%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−252%
|
70−75
+252%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 166% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 240% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 290% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 18% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 1033% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.37 | 69.13 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 162.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.