GeForce GTX 1650 SUPER vs MX550
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает MX550 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 423 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.08 | 31.97 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU117S |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+47.8%
| 46
−47.8%
|
1440p | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
4K | 21
−33.3%
| 28
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+267%
|
27−30
−267%
|
Counter-Strike 2 | 248
+320%
|
55−60
−320%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+186%
|
21−24
−186%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Battlefield 5 | 72
+50%
|
45−50
−50%
|
Counter-Strike 2 | 201
+241%
|
55−60
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+127%
|
21−24
−127%
|
Far Cry 5 | 93
+107%
|
45
−107%
|
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Forza Horizon 5 | 93
+97.9%
|
47
−97.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+149%
|
35−40
−149%
|
Valorant | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
Battlefield 5 | 58
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 96
+62.7%
|
55−60
−62.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+61.9%
|
160−170
−61.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Dota 2 | 209
+88.3%
|
111
−88.3%
|
Far Cry 5 | 86
+126%
|
38
−126%
|
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Forza Horizon 5 | 82
+165%
|
31
−165%
|
Grand Theft Auto V | 103
+87.3%
|
55
−87.3%
|
Metro Exodus | 51
+132%
|
21−24
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+149%
|
35−40
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50
−80%
|
Valorant | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Dota 2 | 191
+83.7%
|
104
−83.7%
|
Far Cry 5 | 79
+126%
|
35
−126%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+149%
|
35−40
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Valorant | 160−170
+68%
|
100−105
−68%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+110%
|
80−85
−110%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+161%
|
65−70
−161%
|
Valorant | 200−210
+73.3%
|
120−130
−73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Counter-Strike 2 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
Valorant | 140−150
+150%
|
55−60
−150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 80
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Так GTX 1650 SUPER и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 150% быстрее в 1440p
- GeForce MX550 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 400% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX550 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- GeForce MX550 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.73 | 10.05 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 126.2%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX550: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX550 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX550 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.