GeForce GTX 1650 SUPER vs MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает MX450 на целых 171% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 214 | 465 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.21 | 26.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 138.0 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+141%
| 29
−141%
|
1440p | 36
+112%
| 17
−112%
|
4K | 23
−13%
| 26
+13%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+259%
|
16−18
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 48
+243%
|
14
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+161%
|
18
−161%
|
Forza Horizon 4 | 121
+142%
|
50
−142%
|
Forza Horizon 5 | 75
+121%
|
34
−121%
|
Metro Exodus | 89
+162%
|
34
−162%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+86.7%
|
45
−86.7%
|
Valorant | 115
+211%
|
35−40
−211%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 39
+388%
|
8
−388%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+245%
|
11
−245%
|
Dota 2 | 138
+156%
|
54
−156%
|
Far Cry 5 | 151
+160%
|
58
−160%
|
Fortnite | 130−140
+128%
|
55−60
−128%
|
Forza Horizon 4 | 101
+153%
|
40
−153%
|
Forza Horizon 5 | 75
+213%
|
24−27
−213%
|
Grand Theft Auto V | 103
+171%
|
38
−171%
|
Metro Exodus | 61
+281%
|
16
−281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+200%
|
27−30
−200%
|
Valorant | 100−110
+382%
|
22
−382%
|
World of Tanks | 260−270
+86.5%
|
140−150
−86.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+150%
|
30−35
−150%
|
Counter-Strike 2 | 35
+400%
|
7
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+433%
|
6
−433%
|
Dota 2 | 191
+136%
|
81
−136%
|
Far Cry 5 | 75−80
+97.5%
|
40−45
−97.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+177%
|
30
−177%
|
Forza Horizon 5 | 51
+132%
|
22
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+117%
|
75−80
−117%
|
Valorant | 100−110
+186%
|
35−40
−186%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
+309%
|
11
−309%
|
Grand Theft Auto V | 45
+309%
|
11
−309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
World of Tanks | 170−180
+149%
|
70−75
−149%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 60
+233%
|
18
−233%
|
Forza Horizon 5 | 54
+260%
|
14−16
−260%
|
Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Valorant | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Dota 2 | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Grand Theft Auto V | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+189%
|
27−30
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Counter-Strike 2 | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 80
+150%
|
32
−150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Fortnite | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 4 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 5 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Valorant | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Так GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 141% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 112% быстрее в 1440p
- GeForce MX450 на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 500% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX450 на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 62 тестах (98%)
- GeForce MX450 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.11 | 9.62 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 171.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.