GeForce GTX 1650 Max-Q vs RTX 2080 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Super опережает GTX 1650 Max-Q на целых 217% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 332 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 32.43 |
Энергоэффективность | 36.89 | 14.05 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 23 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 930 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1125 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 72.00 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.304 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1751 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 495.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
−155%
| 140
+155%
|
1440p | 26
−258%
| 93
+258%
|
4K | 18
−300%
| 72
+300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.99 |
1440p | нет данных | 7.52 |
4K | нет данных | 9.71 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−102%
|
99
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−262%
|
94
+262%
|
Battlefield 5 | 63
−208%
|
194
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−202%
|
127
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry 5 | 48
−194%
|
141
+194%
|
Far Cry New Dawn | 59
−188%
|
170
+188%
|
Forza Horizon 4 | 195
−36.4%
|
266
+36.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−265%
|
113
+265%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−276%
|
301
+276%
|
Metro Exodus | 71
−103%
|
144
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
−126%
|
122
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−281%
|
198
+281%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−180%
|
227
+180%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−106%
|
142
+106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−204%
|
79
+204%
|
Battlefield 5 | 55
−231%
|
182
+231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−200%
|
120
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−272%
|
90−95
+272%
|
Far Cry 5 | 38
−195%
|
112
+195%
|
Far Cry New Dawn | 41
−212%
|
128
+212%
|
Forza Horizon 4 | 179
−44.1%
|
258
+44.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−274%
|
116
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−254%
|
283
+254%
|
Metro Exodus | 58
−148%
|
144
+148%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−122%
|
100
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−333%
|
225
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−160%
|
211
+160%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−240%
|
68
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−260%
|
90
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−256%
|
89
+256%
|
Far Cry 5 | 26
−204%
|
79
+204%
|
Forza Horizon 4 | 55
−142%
|
133
+142%
|
Hitman 3 | 30−35
−248%
|
108
+248%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−103%
|
162
+103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−263%
|
189
+263%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−263%
|
109
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+8%
|
75
−8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−181%
|
118
+181%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−306%
|
134
+306%
|
Far Cry New Dawn | 26
−258%
|
93
+258%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−241%
|
58
+241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Far Cry 5 | 19
−268%
|
70
+268%
|
Forza Horizon 4 | 124
−101%
|
249
+101%
|
Hitman 3 | 18−20
−316%
|
79
+316%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−285%
|
127
+285%
|
Metro Exodus | 32
−181%
|
90
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−376%
|
80−85
+376%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−115%
|
211
+115%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−312%
|
107
+312%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−464%
|
62
+464%
|
Far Cry New Dawn | 13
−308%
|
53
+308%
|
Hitman 3 | 12−14
−250%
|
40−45
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−61.7%
|
131
+61.7%
|
Metro Exodus | 22
−305%
|
89
+305%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−339%
|
79
+339%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−413%
|
41
+413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−350%
|
36
+350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−388%
|
39
+388%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−933%
|
31
+933%
|
Far Cry 5 | 9
−344%
|
40
+344%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−413%
|
82
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−362%
|
60
+362%
|
Так GTX 1650 Max-Q и RTX 2080 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Super на 155% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Super на 258% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Super на 300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Max-Q на 8% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Super на 933% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 2080 Super лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.98 | 50.72 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 23 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 733.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Super: производительность выше на 217.4%, новее на 3 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 Max-Q и GeForce RTX 2080 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.