GeForce GTX 1080 vs RTX 3090
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3090, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 опережает GTX 1080 на впечатляющие 72% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 104 | 24 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.54 | 14.92 |
Энергоэффективность | 15.38 | 13.59 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 31% лучше, чем у RTX 3090.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 10496 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 350 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 556.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 328 |
Tensor Cores | нет данных | 328 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 336 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1219 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 936.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−58.3%
| 201
+58.3%
|
1440p | 76
−73.7%
| 132
+73.7%
|
4K | 57
−52.6%
| 87
+52.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 7.46 |
1440p | 7.88 | 11.36 |
4K | 10.51 | 17.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−192%
|
207
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−72.8%
|
159
+72.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−65.2%
|
114
+65.2%
|
Battlefield 5 | 145
−53.1%
|
220−230
+53.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−148%
|
176
+148%
|
Far Cry 5 | 123
+5.1%
|
110−120
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 135
−25.2%
|
160−170
+25.2%
|
Forza Horizon 4 | 320
+34.5%
|
230−240
−34.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−36%
|
117
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−51.5%
|
250−260
+51.5%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−14%
|
130
+14%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−57%
|
290−300
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−53.8%
|
200
+53.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−80.3%
|
247
+80.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−52.2%
|
105
+52.2%
|
Battlefield 5 | 128
−73.4%
|
220−230
+73.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−25.3%
|
110−120
+25.3%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−113%
|
151
+113%
|
Far Cry 5 | 98
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
−61%
|
160−170
+61%
|
Forza Horizon 4 | 291
+22.3%
|
230−240
−22.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−36%
|
117
+36%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−51.5%
|
250−260
+51.5%
|
Metro Exodus | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−11.9%
|
120−130
+11.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−172%
|
402
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+2%
|
140−150
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−53.1%
|
199
+53.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−71.4%
|
108
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Far Cry 5 | 75
−56%
|
110−120
+56%
|
Forza Horizon 4 | 112
−93.8%
|
217
+93.8%
|
Hitman 3 | 85−90
−34.9%
|
116
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−144%
|
295
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−137%
|
351
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−123%
|
181
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+21.5%
|
107
−21.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−22.9%
|
129
+22.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−85.4%
|
160−170
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−89.8%
|
93
+89.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−75.6%
|
79
+75.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−191%
|
93
+191%
|
Far Cry 5 | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 282
+4.1%
|
270−280
−4.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−121%
|
115
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−153%
|
233
+153%
|
Metro Exodus | 82
−69.5%
|
139
+69.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−171%
|
266
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−158%
|
152
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.1%
|
203
+4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−56.8%
|
127
+56.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 39
−76.9%
|
65−70
+76.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−152%
|
83
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−22.2%
|
220−230
+22.2%
|
Metro Exodus | 47
−200%
|
141
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−173%
|
153
+173%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−112%
|
70
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−229%
|
46
+229%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−135%
|
153
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−189%
|
159
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−186%
|
60
+186%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−164%
|
111
+164%
|
Так GTX 1080 и RTX 3090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 на 58% быстрее в 1080p
- RTX 3090 на 74% быстрее в 1440p
- RTX 3090 на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 34% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3090 лучше в 65 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.34 | 69.33 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 350 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 94.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090: производительность выше на 71.9%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3090 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.