GeForce GTX 1080 vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3070, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 опережает GTX 1080 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 42 |
Место по популярности | 46 | 43 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 58.63 |
Энергоэффективность | 15.36 | 18.06 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 соотношение цены и качества на 200% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 5888 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 220 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 242 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
−17.3%
| 149
+17.3%
|
1440p | 76
−30.3%
| 99
+30.3%
|
4K | 57
−7%
| 61
+7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 3.35 |
1440p | 7.88 | 5.04 |
4K | 10.51 | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−107%
|
147
+107%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−35.9%
|
125
+35.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Battlefield 5 | 145
−26.9%
|
180−190
+26.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−3.8%
|
100−110
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−95.8%
|
139
+95.8%
|
Far Cry 5 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 320
+42.9%
|
220−230
−42.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−26.7%
|
109
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−31.7%
|
220−230
+31.7%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−25.3%
|
230−240
+25.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−33.8%
|
174
+33.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Battlefield 5 | 128
−43.8%
|
180−190
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−14.7%
|
100−110
+14.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−77.5%
|
126
+77.5%
|
Far Cry 5 | 98
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 291
+29.9%
|
220−230
−29.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−34.9%
|
116
+34.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−31.7%
|
220−230
+31.7%
|
Metro Exodus | 131
−9.9%
|
144
+9.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−72.3%
|
255
+72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−36.9%
|
178
+36.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−53.5%
|
100−110
+53.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Far Cry 5 | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 112
−100%
|
220−230
+100%
|
Hitman 3 | 85−90
−29.1%
|
111
+29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−49.6%
|
181
+49.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−50.7%
|
223
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−49.4%
|
121
+49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+52.9%
|
85
−52.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−10.5%
|
116
+10.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−40.4%
|
120−130
+40.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−44.4%
|
65
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−35.3%
|
65−70
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Far Cry 5 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 282
+4.1%
|
270−280
−4.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−84.6%
|
96
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−58.7%
|
146
+58.7%
|
Metro Exodus | 82
−23.2%
|
101
+23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−69.4%
|
166
+69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+11.4%
|
175
−11.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−40.7%
|
114
+40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
Far Cry New Dawn | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Hitman 3 | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−17.8%
|
210−220
+17.8%
|
Metro Exodus | 47
−128%
|
107
+128%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−60.7%
|
90
+60.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−72%
|
43
+72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 27
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Forza Horizon 4 | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−76.4%
|
97
+76.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−81%
|
38
+81%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Так GTX 1080 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 17% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 30% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 на 53% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 128% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 8 тестах (11%)
- RTX 3070 лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 58.00 |
Новизна | 27 мая 2016 | 1 сентября 2020 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 22.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 43.7%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.