لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 ضد RTX 3090
- واجهه المستخدم PCIe 3.0 x16
- سرعة الساعة الأساسية 1607
- حجم ذاكرة الفيديو 8 GB GDDR5X
- نوع الذاكرة GDDR5X
- سرعة ساعة الذاكرة 10 Gbps
- الدقة القصوى
- واجهه المستخدم PCIe 4.0 x16
- سرعة الساعة الأساسية 1400
- حجم ذاكرة الفيديو 24 GB
- نوع الذاكرة GDDR6X
- سرعة ساعة الذاكرة 19500
- الدقة القصوى
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 73 | 10 |
الترتيب حسب الشعبية | 71 | لايوجد بيانات |
قيمة المالي | 24.56 | 13.73 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | Pascal GP104 | Ampere GA102 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 مايو 2016 (6 سنوات الى الخلف) | 24 سبتمبر 2020 (2 سنوات الى الخلف) |
السعر وقت الإصدار | $599 | $1,499 |
السعر الحالي | $457 (0.8x) | $1697 (1.1x) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 10496 |
النوى CUDA | 2560 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1700 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 28,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 Watt | 350 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 556.0 |
أداء النقطة العائمة | 8,873 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 26.7 سم | 313 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | 3-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 8-pin | 1x 12-pin |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5X | GDDR6X |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 24 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | 19500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | 936.2 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 24%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 74% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 16%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 126% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 16%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 110% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 13%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 93% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
تغطية المعيار: 13%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 132% في 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 13%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 121% في 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 8%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 342% في GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 85% في 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 112% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 362% في GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 113% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 71% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 99% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 150% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 120% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 71% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 198% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce RTX 3090 يتفوق على GeForce GTX 1080 بمقدار 168% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
تعدين الهاشريتس
أداء تعدين العملات المشفرة لـ GeForce GTX 1080 و GeForce RTX 3090. تقاس عادة بالميجا هاش في الثانية.
Bitcoin / BTC (SHA256) | 1045 Mh/s | لايوجد بيانات |
Decred / DCR (Decred) | 3.09 Gh/s | لايوجد بيانات |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 27.63 Mh/s | لايوجد بيانات |
Siacoin / SC (Sia) | 2.28 Gh/s | لايوجد بيانات |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.48 kh/s | لايوجد بيانات |
Zcash / ZEC (Equihash) | 470 Sol/s | لايوجد بيانات |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 128
−46.1%
| 187
+46.1%
|
1440p | 79
−74.7%
| 138
+74.7%
|
4K | 59
−69.5%
| 100
+69.5%
|
الألعاب الشعبية
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−193%
|
205
+193%
|
Assassin's Creed Odyssey | 92
−50%
|
138
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−68.7%
|
113
+68.7%
|
Battlefield 5 | 166
−3.6%
|
172
+3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
−32.1%
|
177
+32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−149%
|
174
+149%
|
Far Cry 5 | 118
−71.2%
|
202
+71.2%
|
Far Cry New Dawn | 111
−51.4%
|
168
+51.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
−25%
|
175
+25%
|
Hitman 3 | 120−130
−55.5%
|
199
+55.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−125%
|
191
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−79.2%
|
172
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
−128%
|
246
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−79.2%
|
129
+79.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 83
−45.8%
|
121
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−50.7%
|
101
+50.7%
|
Battlefield 5 | 142
−11.3%
|
158
+11.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
−49.6%
|
169
+49.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−116%
|
151
+116%
|
Far Cry 5 | 113
−71.7%
|
194
+71.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
−49.1%
|
161
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 137
−27.7%
|
175
+27.7%
|
Hitman 3 | 120−130
−53.1%
|
196
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−96.5%
|
167
+96.5%
|
Metro Exodus | 74
−136%
|
175
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−149%
|
132
+149%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
−134%
|
229
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−397%
|
368
+397%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−61.1%
|
116
+61.1%
|
Assassin's Creed Odyssey | 63
−46%
|
92
+46%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Battlefield 5 | 123
−18.7%
|
146
+18.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−85.7%
|
130
+85.7%
|
Far Cry 5 | 104
−70.2%
|
177
+70.2%
|
Far Cry New Dawn | 98
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
−48.2%
|
166
+48.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−122%
|
180
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−101%
|
149
+101%
|
Hitman 3 | 75−80
−134%
|
178
+134%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−156%
|
141
+156%
|
Metro Exodus | 45
−156%
|
115
+156%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−163%
|
92
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
−163%
|
168
+163%
|
Assassin's Creed Odyssey | 49
−67.3%
|
82
+67.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Battlefield 5 | 98
−32.7%
|
130
+32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Far Cry 5 | 77
−121%
|
170
+121%
|
Far Cry New Dawn | 82
−68.3%
|
138
+68.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
−76.3%
|
164
+76.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−154%
|
89
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
−129%
|
96
+129%
|
Hitman 3 | 40−45
−198%
|
119
+198%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−207%
|
89
+207%
|
Metro Exodus | 28
−171%
|
76
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−205%
|
64
+205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−200%
|
96
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−173%
|
153
+173%
|
Assassin's Creed Odyssey | 33
−97%
|
65
+97%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−124%
|
56
+124%
|
Battlefield 5 | 53
−113%
|
113
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−254%
|
46
+254%
|
Far Cry 5 | 42
−157%
|
108
+157%
|
Far Cry New Dawn | 47
−123%
|
105
+123%
|
Forza Horizon 4 | 65
−126%
|
147
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−211%
|
59
+211%
|
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 39.02 | 68.01 |
الجِدة | 6 مايو 2016 | 24 سبتمبر 2020 |
سعر | $599 | $1499 |
عرض ناقل الذاكرة | 256 | 384 |
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 10496 |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 | 936.2 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 واط | 350 واط |
بناءً على نتائج الاختبارات التركيبية واختبارات الألعاب ، يوصي Technical City
لأنه يظهر أداءً أفضل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
المنافسون في GeForce GTX 1080 بواسطة AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce GTX 1080 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 2٪ وأقل بمقدار 5 المواقف في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce GTX 1080:
المنافسون في GeForce RTX 3090 بواسطة AMD
نعتقد أن أقرب ما يعادل GeForce RTX 3090 من AMD هو ، وهو ما يعادل تقريبًا السرعة وأعلى بمقدار 1 وضع في تقييمنا.
في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ GeForce RTX 3090:
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.