GeForce GTX 1080 vs RTX 3090

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
39.99

RTX 3090 przewyższa GTX 1080 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10629
Miejsce według popularności62nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.6414.97
Wydajność energetyczna15.4213.60
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania27 maja 2016 (8 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$599 $1,499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256010496
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1695 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million28,300 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)180 Watt350 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami277.3556.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS35.58 TFLOPS
ROPs64112
TMUs160328
Tensor Coresbrak danych328
Ray Tracing Coresbrak danych82

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm336 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot3-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR6X
Maksymalna ilość pamięci8 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci10 GB/s1219 MHz
Przepustowość pamięci320 GB/s936.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 3x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI++
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (Desktop) i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+8.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1080 39.99
RTX 3090 68.58
+71.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1080 15560
RTX 3090 26683
+71.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1080 29263
RTX 3090 61518
+110%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1080 53598
RTX 3090 124350
+132%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1080 21409
RTX 3090 47241
+121%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
RTX 3090 231612
+93.1%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1080 55425
RTX 3090 191142
+245%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
RTX 3090 779348
+84.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1080 65209
RTX 3090 179816
+176%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1080 51531
RTX 3090 238123
+362%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 141
RTX 3090 300
+114%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 61
RTX 3090 105
+72.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 8
RTX 3090 16
+100%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 76
RTX 3090 170
+122%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 54
RTX 3090 93
+71.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 34
RTX 3090 86
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 98
RTX 3090 262
+168%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 9
RTX 3090 26
+198%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD127
−55.1%
197
+55.1%
1440p78
−67.9%
131
+67.9%
4K59
−47.5%
87
+47.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.72
+61.3%
7.61
−61.3%
1440p7.68
+49%
11.44
−49%
4K10.15
+69.7%
17.23
−69.7%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 61% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 49% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1080 jest o 70% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
−196%
331
+196%
Counter-Strike 2 85−90
−159%
220
+159%
Cyberpunk 2077 85−90
−140%
209
+140%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
−134%
262
+134%
Battlefield 5 166
−3.6%
172
+3.6%
Counter-Strike 2 85−90
−121%
188
+121%
Cyberpunk 2077 85−90
−105%
178
+105%
Far Cry 5 118
−76.3%
208
+76.3%
Fortnite 285
−6%
300−350
+6%
Forza Horizon 4 140
−81.4%
254
+81.4%
Forza Horizon 5 110−120
−90.9%
210
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
−43.9%
170−180
+43.9%
Valorant 220−230
−63.6%
350−400
+63.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
−39.3%
156
+39.3%
Battlefield 5 142
−11.3%
158
+11.3%
Counter-Strike 2 85−90
−89.4%
161
+89.4%
Counter-Strike: Global Offensive 272
−2.2%
270−280
+2.2%
Cyberpunk 2077 85−90
−77%
154
+77%
Dota 2 102
−113%
217
+113%
Far Cry 5 113
−73.5%
196
+73.5%
Fortnite 199
−51.8%
300−350
+51.8%
Forza Horizon 4 137
−80.3%
247
+80.3%
Forza Horizon 5 110−120
−77.3%
195
+77.3%
Grand Theft Auto V 119
−43.7%
171
+43.7%
Metro Exodus 74
−138%
176
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
−56.6%
170−180
+56.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−399%
369
+399%
Valorant 220−230
−63.6%
350−400
+63.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
−18.7%
146
+18.7%
Counter-Strike 2 47
−211%
146
+211%
Cyberpunk 2077 85−90
−56.3%
136
+56.3%
Dota 2 100
−113%
213
+113%
Far Cry 5 104
−76%
183
+76%
Forza Horizon 4 112
−93.8%
217
+93.8%
Forza Horizon 5 110−120
−63.6%
180−190
+63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
−82.5%
170−180
+82.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−125%
182
+125%
Valorant 220−230
−34.5%
296
+34.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
−107%
300−350
+107%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−110%
60−65
+110%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−91.1%
450−500
+91.1%
Grand Theft Auto V 72
−108%
150
+108%
Metro Exodus 45
−156%
115
+156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
−72.3%
400−450
+72.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
−32.7%
130
+32.7%
Cyberpunk 2077 40−45
−116%
93
+116%
Far Cry 5 77
−122%
171
+122%
Forza Horizon 4 93
−112%
197
+112%
Forza Horizon 5 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−119%
153
+119%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
−58.9%
150−160
+58.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Counter-Strike 2 18−20
−144%
40−45
+144%
Grand Theft Auto V 74
−146%
182
+146%
Metro Exodus 28
−171%
76
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−175%
154
+175%
Valorant 220−230
−45.2%
300−350
+45.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
−113%
113
+113%
Counter-Strike 2 6
−267%
22
+267%
Cyberpunk 2077 20−22
−130%
46
+130%
Dota 2 129
−56.6%
202
+56.6%
Far Cry 5 42
−157%
108
+157%
Forza Horizon 4 65
−135%
153
+135%
Forza Horizon 5 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−182%
95−100
+182%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
−71.7%
75−80
+71.7%

W ten sposób GTX 1080 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3090 jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX 3090 jest 68% szybszy w 1440p
  • RTX 3090 jest 47% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3090 jest 399% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3090 wyprzedza 63 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.99 68.58
Nowość 27 maja 2016 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 24 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 180 Wat 350 Wat

GTX 1080 ma 94.4% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3090 ma 71.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce RTX 3090
GeForce RTX 3090

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 5644 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.2 79369 głosów

Oceń GeForce RTX 3090 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1080 lub GeForce RTX 3090, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.