GeForce GTX 1080 vs 960
Общая производительность
1080 опережает 960 на 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 316 |
Место по популярности | 70 | 41 |
Соотношение цена-качество | 26.33 | 2.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Графический процессор | Pascal GP104 | GM206 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (7 лет назад) | 22 января 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 199$ |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 440$ (2.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 1125% лучше, чем у GTX 960.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1127 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 72 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | 2,413 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 24.1 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 400 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GeForce ShadowPlay | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 960 на 156% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 быстрее 960 на 156% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 960 на 74% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 960 на 172% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 960 на 170% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 960 на 140% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1080 быстрее 960 на 187% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 быстрее 960 на 36% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1080 быстрее 960 на 219% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 960 на 190% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Охват бенчмарка: 1%
1080 быстрее 960 на 249% в Unigine Heaven 4.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+96.9%
| 65
−96.9%
|
1440p | 77
+157%
| 30−35
−157%
|
4K | 58
+100%
| 29
−100%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+179%
|
30−35
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 166
+213%
|
50−55
−213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 118
+188%
|
40−45
−188%
|
Far Cry New Dawn | 111
+158%
|
40−45
−158%
|
Forza Horizon 4 | 140
+155%
|
55−60
−155%
|
Hitman 3 | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+269%
|
24−27
−269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+227%
|
30−35
−227%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 142
+168%
|
50−55
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+183%
|
40−45
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 113
+176%
|
40−45
−176%
|
Far Cry New Dawn | 108
+151%
|
40−45
−151%
|
Forza Horizon 4 | 137
+149%
|
55−60
−149%
|
Hitman 3 | 120−130
+198%
|
40−45
−198%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+164%
|
30−35
−164%
|
Metro Exodus | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Battlefield 5 | 123
+132%
|
50−55
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Far Cry New Dawn | 98
+128%
|
40−45
−128%
|
Forza Horizon 4 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+189%
|
28
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+222%
|
21−24
−222%
|
Hitman 3 | 75−80
+200%
|
24−27
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Metro Exodus | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+220%
|
20−22
−220%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Battlefield 5 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 77
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry New Dawn | 82
+183%
|
27−30
−183%
|
Forza Horizon 4 | 93
+200%
|
30−35
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+282%
|
10−12
−282%
|
Hitman 3 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Metro Exodus | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Battlefield 5 | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Far Cry New Dawn | 47
+213%
|
14−16
−213%
|
Forza Horizon 4 | 65
+195%
|
21−24
−195%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Так GTX 1080 и GTX 960 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 96.9% быстрее, чем GTX 960, в 1080p
- GTX 1080 на 157% быстрее, чем GTX 960, в 1440p
- GTX 1080 на 100% быстрее, чем GTX 960, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 367% быстрее, чем GTX 960.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 960 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.09 | 15.66 |
Новизна | 6 мая 2016 | 22 января 2015 |
Стоимость | $599 | $199 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 120 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 960 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.