GeForce GTX 1080 बनाम 980

VS

संयुक्त प्रदर्शन स्कोर

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.19
+39.6%

हमारे समग्र बेंचमार्क परिणामों के आधार पर 1080 980 से काफी अधिक 40% बेहतर प्रदर्शन करता है।

सामान्य जानकारी

प्रकार (डेस्कटॉप या लैपटॉप), GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980, के कंप्यूटर स्थापत्य कला के साथ-साथ, उनकी बिक्री कब शुरू हुई और उस समय की लागत आदी के बारे में जानकारी।

प्रदर्शन के आधार पर बने रैंकिंग में स्थान94179
लोकप्रियता के आधार पर मिले स्थान58टॉप-100 में नहीं
पैसे के लिए अच्छा मूल्य26.709.73
कंप्यूटर स्थापत्य कलाPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
GPU का कोड नामPascal GP104GM204
बाजार क्षेत्रडेस्कटॉपडेस्कटॉप
प्रकाशन की तारीख6 मई 2016 (8 वर्ष पहले)19 सितंबर 2014 (9 वर्ष पहले)
लॉन्च के समय की कीमत (विनिर्माता द्वारा अनुशंसित फ़ुटकर कीमत)$599 $549
मौजूदा कीमत$241 (0.4x)$339 (0.6x)

पैसे के लिए अच्छा मूल्य

एक सूचकांक प्राप्त करने के लिए, हम अन्य कार्डों की लागत को ध्यान में रखते हुए वीडियो कार्डों की विशेषताओं और उनकी लागत की तुलना करते हैं।

GTX 1080 में पैसे के लिए GTX 980 की तुलना में 174% बेहतर मूल्य है।

तकनीकी विनिर्देश

GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 के सामान्य प्रदर्शन पैरामीटर जैसे कि शेडर्स की संख्या, GPU बेस क्लॉक, निर्माण प्रक्रिया, बनावट और गणना की गति। ये पैरामीटर अप्रत्यक्ष रूप से GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 के प्रदर्शन के बारे मे बताते है, लेकिन सटीक आकलन के लिए, आपको इसके बेंचमार्क और गेमिंग परीक्षण परिणामों पर विचार करना होगा।

पाइपलाइनों / CUDA कोर्स की संख्या25602048
CUDA कोर्स की संख्या25602048
कोर का क्लॉक स्पीड1607 MHz1064 MHz
बूस्ट मोड में क्लॉक स्पीड1733 MHz1216 MHz
ट्रांजिस्टरों की संख्या7,200 million5,200 million
विनिर्माण प्रक्रिया की प्रौद्योगिकी16 nm28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP)180 Watt165 Watt
GPU परिचालन के लिए अधिकतम तापमान94 °Cइस पर कोई डेटा नहीं है
टेक्सचर फिल रेट277.3144 billion/sec
फ़्लोटिंग-पॉइंट का निष्पादन8,873 gflops4,981 gflops

संगतता, आयाम और आवश्यकताएं

अन्य कंप्यूटर घटकों के साथ GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 की संगतता के लिए जिम्मेदार पैरामीटर यहां प्रस्तुत किए गए हैं। ये ऐसे कुछ परिस्थितियों में उपयोगी हो सकते हैं, उदाहरण के लिए, जैसे भविष्य के कंप्यूटर का कॉन्फ़िगरेशन चुनते समय या किसी मौजूदा कंप्यूटर को अपग्रेड करते समय। डेस्कटॉप वीडियो कार्ड के लिए, ये, इंटरफ़ेस और कनेक्शन बस (मदरबोर्ड के साथ संगतता), वीडियो कार्ड के भौतिक आयाम (मदरबोर्ड और केस के साथ संगतता) और अतिरिक्त पावर कनेक्टरस (बिजली आपूर्ति के साथ संगतता) हैं।

डेटा बस का समर्थनPCIe 3.0PCI Express 3.0
इंटरफ़ेसPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
लंबाई10.5" (#आकार# cm)10.5" (#आकार# cm)
ऊंचाई4.376" (#आकार# cm)4.376" (#आकार# cm)
चौड़ाई 2-slot2-slot
अनुशंसित सिस्टम पावर (PSU)500 वाट500 वाट
बिजली के अनुपूरक कनेकटर्स8-pin2x 6-pins
SLI के लिए विकल्प उपलब्ध हैं++

मेमोरी

यहाँ GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 पर स्थापित मेमोरी के पैरामीटर दिए हुए हैं: जैसे उसका प्रकार, आकार, बस, क्लॉकसपीड़ और परिणामी बैंडविड्थ। ध्यान दें कि प्रोसेसर में एकीकृत GPU में समर्पित मेमोरी नहीं होती है और वह सिस्टम RAM के साझा हिस्से का उपयोग करता हैं।

मेमोरी के प्रकारGDDR5XGDDR5
अधिकतम समर्थित RAM आकार8 GB4 GB
मेमोरी बस की चौड़ाई256 Bit256 Bit
RAM आवृत्ति10 GB/s7.0 GB/s
मेमरी बैंडविड्थ320 GB/s224 GB/s
साझा की गई मेमरी--

वीडियो आउटपुट और पोर्ट

GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 पर मौजूद वीडियो कनेक्टर के प्रकार और संख्या. एक नियम के रूप में, यह खंड केवल डेस्कटॉप संदर्भ वीडियो कार्ड (तथाकथित NVIDIA चिप्स के संस्थापक संस्करण) के लिए प्रासंगिक है। OEM निर्माता आउटपुट पोर्ट की संख्या और प्रकार बदल सकते हैं, इस लिए नोटबुक वालों के लिए कुछ वीडियो आउटपुट की उपलब्धता लैपटॉप मॉडल पर निर्भर करती है।

कनेक्टर्स प्रदर्शित करेंDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
एकाधिक मॉनीटर का उपयोग करने के लिए समर्थन+4 displays
VGA एनालॉग डिस्प्ले का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
DisplayPort Multimode (DP++) का समर्थनइस पर कोई डेटा नहीं है+
HDMI++
HDCPइस पर कोई डेटा नहीं है+
VGA के लिए होने वाले अधिकतम रिज़ॉल्यूशनइस पर कोई डेटा नहीं है2048x1536
G-SYNC का समर्थन++
HDMI के लिए ऑडियो इनपुटइस पर कोई डेटा नहीं हैInternal

प्रौद्योगिकियां

समर्थित तकनीकी समाधान। यदि आपको अपने उद्देश्यों के लिए किसी विशेष तकनीक की आवश्यकता है तो यह जानकारी उपयोगी साबित होगी।

GameStreamइस पर कोई डेटा नहीं है+
GeForce ShadowPlayइस पर कोई डेटा नहीं है+
GPU Boost3.02.0
GameWorksइस पर कोई डेटा नहीं है+
H.264, VC1, MPEG2 1080p वाला वीडियो डिकोडरइस पर कोई डेटा नहीं है+
Optimusइस पर कोई डेटा नहीं है+
BatteryBoostइस पर कोई डेटा नहीं है+
VR Ready+इस पर कोई डेटा नहीं है
Ansel+इस पर कोई डेटा नहीं है

API का समर्थन

API जो GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 के एकीकृत GPU द्वारा समर्थित हैं, और उन API के विशेष संस्करण जो समर्थित हैं।

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
शेडर मॉडल6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

बेंचमार्क प्रदर्शन

ये गैर-गेम बेंचमार्क में रेंडरिंग के प्रदर्शन के लिए GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 परीक्षणों के परिणाम हैं। कुल स्कोर 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है, उच्चतर बेहतर है। ध्यान दें कि समग्र बेंचमार्क प्रदर्शन को 0-100 रेंज में अंकों में मापा जाता है।


समग्र प्राप्तांक

यह हमारी संयुक्त बेंचमार्क प्रदर्शन रेटिंग है। हम नियमित रूप से अपने संयोजन एल्गोरिदम में सुधार कर रहे हैं, लेकिन अगर आपको कहीं कुछ विसंगतियां महसूस हुआ तो, बेझिझक टिप्पणी अनुभाग में बोलें, हम आमतौर पर समस्याओं को जल्दी ठीक करते हैं।

GTX 1080 40.19
+39.6%
GTX 980 28.78

1080 हमारे संयुक्त बेंचमार्क परिणामों में 980 से 40% से बेहतर प्रदर्शन करता है।


Passmark

यह शायद सबसे सर्वव्यापी बेंचमार्क है और पासमार्क परफॉर्मेंसटेस्ट सूट का हिस्सा है। यह ग्राफिक्स कार्ड को विभिन्न लोड के तहत एक संपूर्ण मूल्यांकन देता है और Direct3D के 9, 10, 11 और 12 वे संस्करणों के लिए चार अलग-अलग बेंचमार्क प्रदान करता है (यदि संभव हो तो अंतिम संस्करण को 4K रिज़ॉल्यूशन में ), और और इस के अलावा कुछ और परीक्षण DirectComput क्षमताओं को शामिल करते हुए निष्पाद करता हैं।

बेंचमार्क कवरेज: 25%

GTX 1080 15535
+39.6%
GTX 980 11126

1080 ने Passmark में 980 को 40% से मात दी।

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 Futuremark द्वारा प्रस्तुत एक अप्रचलित DirectX 11 बेंचमार्क है। इसने दो दृश्यों के आधार पर चार परीक्षणों को निष्पादित करता था, एक एक दृश्य में कुछ पनडुब्बियां थे जो एक डूबे हुए जहाज के मलबे की खोज कर रहे थे, और दूसरा दृश्य जंगल में स्थित एक परित्यक्त मंदिर का था। वॉल्यूमेट्रिक लाइटिंग और टेसेलेशन के साथ सभी परीक्षण भारी थे, और 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में किए जाने के बावजूद, तुलनात्मक रूप से भार डालने वाले थे। इसे जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था, 3DMark 11 की जगह अब Time Spy ने ले लिया है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 1080 29263
+66.2%
GTX 980 17605

1080 ने 3DMark 11 Performance GPU में 980 को 66% से मात दी।

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, 1280x1024 स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करने वाला एक पुराना DirectX 10 बेंचमार्क है। यह दो दृश्यों के साथ भार डालने का काम करता था, एक में एक लड़की को एक समुद्री गुफा के भीतर स्थित कुछ सैन्य आधार से बचने का चित्रण किया गया है, दूसरा एक रक्षाहीन ग्रह पर अंतरिक्ष युद्धक विमानों के एक बेड़े द्वारा हमले को प्रदर्शित करता था। इसे अप्रैल 2017 में बंद कर दिया गया था, और अब इसके बजाय Time Spy बेंचमार्क का उपयोग करने की अनुशंसा की जाती है।

बेंचमार्क कवरेज: 17%

GTX 1080 53598
+41.1%
GTX 980 37997

1080 ने 3DMark Vantage Performance में 980 को 41% से मात दी।

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike गेमिंग पीसी के लिए ईीसतेमाल किए जाने वाले एक DirectX 11 बेंचमार्क टेस्ट है। इसमें दो अलग-अलग परीक्षण हैं जिसमे एक ह्यूमनॉइड और एक उग्र प्राणी जो कि लावा से बना है जैसा प्रतीत होता है, उन दोनो के बीच लड़ाई को प्रदर्शित करते हैं। Fire Strike 1920x1080 रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए, कुछ यथार्थवादी पर्याप्त ग्राफिक्स दिखाता है और हार्डवेयर पर काफी भार डालने का काम करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 1080 21409
+65.5%
GTX 980 12938

1080 ने 3DMark Fire Strike Graphics में 980 को 65% से मात दी।

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate DirectX 11  के लेवल 10 फीचर का एक पुराना बेंचमार्क है जिसका उपयोग होम पीसी और बेसिक नोटबुक के लिए किया गया था। यह 1280x720 के निश्चित रिज़ॉल्यूशन का उपयोग करते हुए कुछ अजीब स्पेस टेलीपोर्टेशन डिवाइस के दृश्यों को प्रदर्शित करता है जो स्पेसशिप को अज्ञात में लॉन्च करते हैं। Ice Storm बेंचमार्क की तरह, इसे भी जनवरी 2020 में बंद कर दिया गया था और इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 14%

GTX 1080 119971
+40.5%
GTX 980 85374

1080 ने 3DMark Cloud Gate GPU में 980 को 41% से मात दी।

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प Khronos Group के OpenCL API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 9%

GTX 1080 52713
+57%
GTX 980 33572

1080 ने GeekBench 5 OpenCL में 980 को 57% से मात दी।

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics एक अप्रचलित बेंचमार्क है, जो 3DMark सुइट का हिस्सा है। आइस स्टॉर्म का उपयोग प्रवेश स्तर के लैपटॉप और विंडोज-आधारित टैबलेट के प्रदर्शन को मापने के लिए किया गया था। एक बर्फ जमे हुए ग्रह के पास अंतरिक्ष युद्धक विमानों के दो बेड़ो के बीच लड़ाई को यह 1280x720 रिज़ॉल्यूशन में प्रदर्शित करने के लिए DirectX 11 के स्तर 9 फीचर का उपयोग करता था। जनवरी 2020 में इसको बंद कर दिया गया था, अब इसे 3DMark Night Raid द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया है।

बेंचमार्क कवरेज: 8%

GTX 1080 421474
+30.5%
GTX 980 323076

1080 ने 3DMark Ice Storm GPU में 980 को 30% से मात दी।

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प AMD और Khronos Group के Vulkan API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 5%

GTX 1080 64002
+59.9%
GTX 980 40029

1080 ने GeekBench 5 Vulkan में 980 को 60% से मात दी।

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 वीडियो कार्डों को मापने के लिए व्यापक रूप से इस्तेमाल किया जाने वाला बेंचमार्क है जो 11 विभिन्न परीक्षण परिदृश्यों को जोड़ता है। ये सभी परिदृश्य 3D रेंडरिंग के उपयोग के बिना, GPU की प्रसंस्करण शक्ति के प्रत्यक्ष उपयोग पर आधारित हैं। यह विकल्प NVIDIA के CUDA API का उपयोग करता है।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 1080 51531
+74.4%
GTX 980 29546

1080 ने GeekBench 5 CUDA में 980 को 74% से मात दी।

Unigine Heaven 3.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो उसी नाम की रूसी कंपनी द्वारा एक 3D गेम इंजन Unigine का उपयोग करते हुए बनाया गया था। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता था। संस्करण 3.0 को 2012 में जारी किया गया था, और 2013 में इसे Heaven 4.0 द्वारा स्थानांतरित कर दिया गया था, जिसमें Unigine के एक नए संस्करण सहित कई मामूली सुधार किए गए थे।

बेंचमार्क कवरेज: 4%

GTX 1080 269
+107%
GTX 980 130

1080 ने Unigine Heaven 3.0 में 980 को 107% से मात दी।

Unigine Heaven 4.0

यह एक पुराना DirectX 11 बेंचमार्क है, जो अपेक्षाकृत छोटे अंतरों के साथ Unigine 3.0 का एक नया संस्करण है। यह कई उड़ने वाले द्वीपों पर फैले एक काल्पनिक मध्ययुगीन शहर को प्रदर्शित करता है। बेंचमार्क अभी भी कभी-कभी उपयोग किया जाता है, इसकी महत्वपूर्ण उम्र के बावजूद, क्योंकि इसे 2013 में वापस जारी किया गया था।

बेंचमार्क कवरेज: 1%

GTX 1080 3026
+60.2%
GTX 980 1889

1080 ने Unigine Heaven 4.0 में 980 को 60% से मात दी।

गेमिंग प्रदर्शन

आइए देखें कि गेमिंग के लिए तुलना किए गए ग्राफिक्स कार्ड कितने अच्छे हैं। इनके विशेष गेमिंग बेंचमार्क परिणाम FPS में मापा जाता है।

FPS का औसत

विभिन्न रेज़ॉलूशन्स में लोकप्रिय आधुनिक खेलों के एक बड़े सेट के गेमिंग बेंचमार्क परिणाम, FPS औसत में यहां दिए गए हैं:

Full HD129
+37.2%
94
−37.2%
1440p76
+49%
51
−49%
4K62
+55%
40
−55%

लोकप्रिय खेलों में एफपीएस

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+33.3%
69
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 145
+68.6%
86
−68.6%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+64.1%
60−65
−64.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 123
+46.4%
84
−46.4%
Far Cry New Dawn 135
+75.3%
77
−75.3%
Forza Horizon 4 140
+55.6%
90
−55.6%
Hitman 3 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Horizon Zero Dawn 201
+99%
100−110
−99%
Metro Exodus 144
+77.8%
80−85
−77.8%
Red Dead Redemption 2 114
+52%
75−80
−52%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+55.6%
90−95
−55.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+43.1%
58
−43.1%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Battlefield 5 128
+73%
74
−73%
Call of Duty: Modern Warfare 124
+93.8%
60−65
−93.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 75
+13.6%
65−70
−13.6%
Far Cry New Dawn 105
+239%
31
−239%
Forza Horizon 4 137
+65.1%
83
−65.1%
Hitman 3 100−105
+40.8%
70−75
−40.8%
Horizon Zero Dawn 174
+72.3%
100−110
−72.3%
Metro Exodus 108
+33.3%
80−85
−33.3%
Red Dead Redemption 2 108
+44%
75−80
−44%
Shadow of the Tomb Raider 46
+76.9%
26
−76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−14.9%
85
+14.9%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+80%
35
−80%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+38%
50−55
−38%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+10.9%
60−65
−10.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+47.9%
45−50
−47.9%
Far Cry 5 75
+50%
50
−50%
Forza Horizon 4 112
+89.8%
59
−89.8%
Horizon Zero Dawn 121
+19.8%
100−110
−19.8%
Metro Exodus 98
+21%
80−85
−21%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+76.1%
46
−76.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+40%
75−80
−40%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+89.4%
47
−89.4%
Far Cry New Dawn 90
+42.9%
60−65
−42.9%
Hitman 3 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Red Dead Redemption 2 35
+59.1%
21−24
−59.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+50%
30−33
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+60%
20−22
−60%
Far Cry 5 77
+60.4%
48
−60.4%
Forza Horizon 4 93
+93.8%
48
−93.8%
Horizon Zero Dawn 92
+53.3%
60−65
−53.3%
Metro Exodus 82
+49.1%
55−60
−49.1%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+50.8%
65−70
−50.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%
Watch Dogs: Legion 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%

4K
High Preset

Far Cry 5 68
+33.3%
50−55
−33.3%
Far Cry New Dawn 47
+38.2%
30−35
−38.2%
Hitman 3 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
+50%
30−35
−50%
Shadow of the Tomb Raider 32
+88.2%
17
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+93.1%
29
−93.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+136%
14
−136%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Battlefield 5 53
+65.6%
32
−65.6%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 65
+91.2%
34
−91.2%
Horizon Zero Dawn 53
+55.9%
30−35
−55.9%
Metro Exodus 47
+67.9%
27−30
−67.9%
Watch Dogs: Legion 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+68%
24−27
−68%

इस प्रकार GTX 1080 और GTX 980 लोकप्रिय खेलों में प्रतिस्पर्धा करते हैं:

  • GTX 1080, 1080p में 37% तेज है
  • GTX 1080, 1440p में 49% तेज है
  • GTX 1080, 4K में 55% तेज है

यहां लोकप्रिय खेलों में देखे गए प्रदर्शन अंतर की सीमा दी गई है:

  • Far Cry New Dawn में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 1080 239% तेज़ है।
  • The Witcher 3: Wild Hunt में, 1080p रिज़ॉल्यूशन और High Preset के साथ, GTX 980 15% तेज़ है।

कुल मिलाकर, लोकप्रिय खेलों में:

  • GTX 1080 71 परीक्षण (99%) में आगे है
  • GTX 980 1 टेस्ट में (1%) में आगे है

फायदे और नुकसान


निष्पादन का मूल्यांकन 40.19 28.78
नवीनता 6 मई 2016 19 सितंबर 2014
लागत $599 $549
अधिकतम समर्थित RAM आकार 8 GB 4 GB
चिप लिथोग्राफी 16 nm 28 nm
थर्मल डिजाइन पावर (TDP) 180 वाट 165 वाट

GeForce GTX 1080 हमारी अनुशंसित पसंद है क्योंकि यह प्रदर्शन परीक्षणों में GeForce GTX 980 को मात देता है।


अगर आपके पास अभी भी समीक्षा किए गए GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 GPUs के बीच चुनाव से संबंधित प्रश्न हैं, तो उन्हें टिप्पणी अनुभाग में पूछें, और हम उनका उत्तर ज़रूर देंगे।

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हमने ग्राफ़िक्स कार्ड की कई तुलनाओं का चयन किया है जिनका प्रदर्शन कमोबेश समीक्षा किए गए कार्डों के करीब है, जो आपको विचार करने के लिए अधिक विकल्प प्रदान करेंगे।

उपयोगकर्ता रेटिंग

यहां आप ग्राफिक्स कार्ड की उपयोगकर्ता रेटिंग देख सकते हैं, साथ ही साथ इसे खुद रेट भी कर सकते हैं।


4.3 4750 वोट

GeForce GTX 1080 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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4.3 1301 वोट

GeForce GTX 980 को 1 से 5 के पैमाने पर रेट करें:

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प्रश्न और टिप्पणियाँ

यहां आप GeForce GTX 1080 और GeForce GTX 980 के बारे में प्रश्न पूछ सकते हैं, हमारे निर्णयों से सहमत या असहमत हो सकते हैं, या किसी त्रुटि या बेमेल की रिपोर्ट कर सकते हैं।