GeForce GTX 1080 vs 1050
Общая производительность
1080 опережает 1050 на 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 359 |
Место по популярности | 63 | 19 |
Соотношение цена-качество | 26.30 | 4.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 | N17P-G1 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 мая 2016 (7 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 109$ |
Цена сейчас | 241$ (0.4x) | 211$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 553% лучше, чем у GTX 1050.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | 640 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | 97 °C |
Скорость текстурирования | 277.3 | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | 8,873 gflops | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | 14.5 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | 3.0 | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 опережает 1050 на 208% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1080 быстрее 1050 на 208% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 1050 на 65% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 быстрее 1050 на 241% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 1050 на 215% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 быстрее 1050 на 193% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
1080 быстрее 1050 на 212% в GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 быстрее 1050 на 21% в 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Охват бенчмарка: 5%
1080 быстрее 1050 на 306% в GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 1050 на 204% в GeekBench 5 CUDA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 быстрее 1050 на 205% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+184%
| 45
−184%
|
1440p | 77
+221%
| 24
−221%
|
4K | 58
+164%
| 22
−164%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+142%
|
38
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Battlefield 5 | 166
+196%
|
56
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+294%
|
34
−294%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 118
+247%
|
30−35
−247%
|
Far Cry New Dawn | 111
+171%
|
41
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140
+204%
|
45−50
−204%
|
Hitman 3 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+210%
|
31
−210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+300%
|
27
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+219%
|
26
−219%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Battlefield 5 | 142
+230%
|
43
−230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+371%
|
24
−371%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 113
+232%
|
30−35
−232%
|
Far Cry New Dawn | 108
+184%
|
38
−184%
|
Forza Horizon 4 | 137
+180%
|
49
−180%
|
Hitman 3 | 120−130
+266%
|
35−40
−266%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+222%
|
27−30
−222%
|
Metro Exodus | 74
+335%
|
17
−335%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+308%
|
24
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+320%
|
15
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Battlefield 5 | 123
+242%
|
36
−242%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+255%
|
20−22
−255%
|
Far Cry 5 | 104
+206%
|
30−35
−206%
|
Far Cry New Dawn | 98
+180%
|
35
−180%
|
Forza Horizon 4 | 112
+229%
|
34
−229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+305%
|
20
−305%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+289%
|
18−20
−289%
|
Hitman 3 | 75−80
+275%
|
20−22
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Metro Exodus | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+276%
|
16−18
−276%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+277%
|
12−14
−277%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Battlefield 5 | 98
+263%
|
27
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Far Cry New Dawn | 82
+228%
|
25
−228%
|
Forza Horizon 4 | 93
+272%
|
24−27
−272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Hitman 3 | 40−45
+242%
|
12−14
−242%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
15
−273%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Battlefield 5 | 53
+308%
|
12−14
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 47
+327%
|
11
−327%
|
Forza Horizon 4 | 65
+261%
|
18−20
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Так GTX 1080 и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 184% быстрее, чем GTX 1050, в 1080p
- GTX 1080 на 221% быстрее, чем GTX 1050, в 1440p
- GTX 1080 на 164% быстрее, чем GTX 1050, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 600% быстрее, чем GTX 1050.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 превзошла GTX 1050 во всех 68 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 40.12 | 13.04 |
Новизна | 6 мая 2016 | 25 октября 2016 |
Стоимость | $599 | $109 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.