GeForce GTX 1080 vs. 1050

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.12
+208%

O 1080 supera o 1050 em 208% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho93359
Lugar por popularidade6319
Relação preço-qualidade26.294.02
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104N17P-G1
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento6 de Maio 2016 (7 anos atrás)25 de Outubro 2016 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 $109
Preço atual$241 (0.4x)$211 (1.9x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 554% melhor do que o GTX 1050.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2560640
Número de transportadores CUDA2560640
Frequência do núcleo1607 MHz1290 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1392 MHz
Quantidade de transistores7,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt75 Watt
Temperatura máxima94 °C97 °C
Velocidade de texturização277.358.20
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops1,862 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCIe 3.0PCIe 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm14.5 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendada500 Watt300 Watt
Conectores de energia adicionais8-pinnão
Compatível com SLI+-
Compatível com SLIsem dados-

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória10 GB/s7008 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s112 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVIDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Suporte de vários monitores++
HDMI++
HDCPsem dados2.2
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GPU Boost3.03.0
VR Ready++
Ansel++

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.12
+208%
GTX 1050 13.04

O 1080 supera o 1050 em 208% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15530
+208%
GTX 1050 5048

1080 supera 1050 em 208% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598
+65.1%
GTX 1050 32463

1080 supera 1050 em 65% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+241%
GTX 1050 8571

1080 supera 1050 em 241% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+215%
GTX 1050 6797

1080 supera 1050 em 215% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+193%
GTX 1050 40922

1080 supera 1050 em 193% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX 1080 52423
+212%
GTX 1050 16804

1080 supera 1050 em 212% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474
+20.5%
GTX 1050 349683

1080 supera 1050 em 21% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX 1080 63940
+306%
GTX 1050 15746

1080 supera 1050 em 306% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 51531
+204%
GTX 1050 16976

1080 supera 1050 em 204% em GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 269
+205%
GTX 1050 88

1080 supera 1050 em 205% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1050 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD128
+184%
45
−184%
1440p77
+221%
24
−221%
4K58
+164%
22
−164%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+255%
20−22
−255%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+142%
38
−142%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+233%
21−24
−233%
Battlefield 5 166
+196%
56
−196%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+294%
34
−294%
Cyberpunk 2077 70−75
+255%
20−22
−255%
Far Cry 5 118
+247%
30−35
−247%
Far Cry New Dawn 111
+171%
41
−171%
Forza Horizon 4 140
+204%
45−50
−204%
Hitman 3 120−130
+266%
35−40
−266%
Horizon Zero Dawn 85−90
+222%
27−30
−222%
Red Dead Redemption 2 96
+210%
31
−210%
Shadow of the Tomb Raider 108
+300%
27
−300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+208%
24−27
−208%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+219%
26
−219%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+233%
21−24
−233%
Battlefield 5 142
+230%
43
−230%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+371%
24
−371%
Cyberpunk 2077 70−75
+255%
20−22
−255%
Far Cry 5 113
+232%
30−35
−232%
Far Cry New Dawn 108
+184%
38
−184%
Forza Horizon 4 137
+180%
49
−180%
Hitman 3 120−130
+266%
35−40
−266%
Horizon Zero Dawn 85−90
+222%
27−30
−222%
Metro Exodus 74
+335%
17
−335%
Red Dead Redemption 2 53
+489%
9
−489%
Shadow of the Tomb Raider 98
+308%
24
−308%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+208%
24−27
−208%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+320%
15
−320%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+233%
21−24
−233%
Battlefield 5 123
+242%
36
−242%
Cyberpunk 2077 70−75
+255%
20−22
−255%
Far Cry 5 104
+206%
30−35
−206%
Far Cry New Dawn 98
+180%
35
−180%
Forza Horizon 4 112
+229%
34
−229%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+305%
20
−305%
Watch Dogs: Legion 70−75
+208%
24−27
−208%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+289%
18−20
−289%
Hitman 3 75−80
+275%
20−22
−275%
Horizon Zero Dawn 55−60
+200%
18−20
−200%
Metro Exodus 45
+309%
10−12
−309%
Red Dead Redemption 2 35
+289%
9−10
−289%
Shadow of the Tomb Raider 64
+276%
16−18
−276%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+277%
12−14
−277%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+350%
10−11
−350%
Battlefield 5 98
+263%
27
−263%
Cyberpunk 2077 30−35
+357%
7−8
−357%
Far Cry 5 77
+267%
21−24
−267%
Far Cry New Dawn 82
+228%
25
−228%
Forza Horizon 4 93
+272%
24−27
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+346%
12−14
−346%
Watch Dogs: Legion 35−40
+414%
7−8
−414%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+367%
9−10
−367%
Hitman 3 40−45
+242%
12−14
−242%
Horizon Zero Dawn 30−35
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 28
+367%
6−7
−367%
Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%
Shadow of the Tomb Raider 32
+357%
7−8
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+273%
15
−273%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+313%
8−9
−313%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+317%
6−7
−317%
Battlefield 5 53
+308%
12−14
−308%
Cyberpunk 2077 14−16
+600%
2−3
−600%
Far Cry 5 42
+320%
10−11
−320%
Far Cry New Dawn 47
+327%
11
−327%
Forza Horizon 4 65
+261%
18−20
−261%
Watch Dogs: Legion 21−24
+320%
5−6
−320%

É assim que GTX 1080 e GTX 1050 competem em jogos populares:

  • O GTX 1080 é 184% mais rápido do que o GTX 1050 no 1080p
  • O GTX 1080 é 221% mais rápido do que o GTX 1050 no 1440p
  • O GTX 1080 é 164% mais rápido do que o GTX 1050 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 é 600% mais rápido do que o GTX 1050.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 1080 ultrapassou o GTX 1050 em todos os 68 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.12 13.04
Novidade 6 de Maio 2016 25 de Outubro 2016
Custo $599 $109
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 16 nm 14 nm
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 75 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1050 nos testes de desempenho.


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Comparações

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Classificação do usuário

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 5005 votos

Classifique GeForce GTX 1050 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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