GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1080 (мобильная) на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 143 | 46 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.26 | 50.25 |
Энергоэффективность | 16.27 | 15.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у GTX 1080 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3840 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
−52.6%
| 177
+52.6%
|
1440p | 73
−35.6%
| 99
+35.6%
|
4K | 56
−8.9%
| 61
+8.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.31
−31.8%
| 3.27
+31.8%
|
1440p | 6.85
−17.1%
| 5.85
+17.1%
|
4K | 8.93
+6.3%
| 9.49
−6.3%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 17% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 (мобильная) на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−170%
|
262
+170%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−158%
|
186
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−80%
|
135
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−104%
|
198
+104%
|
Battlefield 5 | 115
−36.5%
|
150−160
+36.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−106%
|
148
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−53.3%
|
115
+53.3%
|
Far Cry 5 | 91
−116%
|
197
+116%
|
Fortnite | 143
−63.6%
|
230−240
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 108
−89.8%
|
200−210
+89.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−139%
|
232
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−34.1%
|
170−180
+34.1%
|
Valorant | 188
−54.8%
|
290−300
+54.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−23.7%
|
120
+23.7%
|
Battlefield 5 | 112
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Dota 2 | 130−140
−5.1%
|
145
+5.1%
|
Far Cry 5 | 117
−59%
|
186
+59%
|
Fortnite | 201
−16.4%
|
230−240
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 106
−93.4%
|
200−210
+93.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−116%
|
210
+116%
|
Grand Theft Auto V | 119
−33.6%
|
159
+33.6%
|
Metro Exodus | 73
−101%
|
147
+101%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
−53.9%
|
170−180
+53.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−89.4%
|
269
+89.4%
|
Valorant | 186
−56.5%
|
290−300
+56.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−53.9%
|
150−160
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−84.7%
|
130−140
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−32%
|
99
+32%
|
Dota 2 | 120
−6.7%
|
128
+6.7%
|
Far Cry 5 | 108
−61.1%
|
174
+61.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
−101%
|
200−210
+101%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
Valorant | 137
−112%
|
290−300
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150
−56%
|
230−240
+56%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−66.5%
|
350−400
+66.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
Metro Exodus | 44
−102%
|
89
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 183
−78.7%
|
300−350
+78.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Far Cry 5 | 74
−120%
|
163
+120%
|
Forza Horizon 4 | 87
−92%
|
160−170
+92%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−61%
|
95−100
+61%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 88
−68.2%
|
140−150
+68.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 76
−73.7%
|
132
+73.7%
|
Metro Exodus | 27
−104%
|
55
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
Valorant | 178
−71.3%
|
300−350
+71.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−73.1%
|
90−95
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−113%
|
34
+113%
|
Dota 2 | 95−100
−3%
|
102
+3%
|
Far Cry 5 | 40
−128%
|
91
+128%
|
Forza Horizon 4 | 61
−93.4%
|
110−120
+93.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−176%
|
90−95
+176%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 42
−85.7%
|
75−80
+85.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 53% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 36% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 14% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 176% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800 лучше в 61 тесте (95%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.38 | 57.19 |
Новизна | 15 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 61.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.