GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.15 | 50.99 |
Энергоэффективность | 16.87 | 15.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 88% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3840 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−159%
| 176
+159%
|
1440p | 44
−127%
| 100
+127%
|
4K | 28
−114%
| 60
+114%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | 3.29 |
1440p | 5.39 | 5.79 |
4K | 8.47 | 9.65 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−265%
|
135
+265%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−93.5%
|
120−130
+93.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−287%
|
205
+287%
|
Battlefield 5 | 78
−135%
|
180−190
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−78.7%
|
100−110
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−283%
|
115
+283%
|
Far Cry 5 | 75
−45.3%
|
100−110
+45.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−82.9%
|
130−140
+82.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Hitman 3 | 54
−119%
|
110−120
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 136
−61%
|
210−220
+61%
|
Metro Exodus | 81
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−54.1%
|
110−120
+54.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
−94.1%
|
230−240
+94.1%
|
Watch Dogs: Legion | 137
−7.3%
|
140−150
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−282%
|
172
+282%
|
Battlefield 5 | 69
−165%
|
180−190
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−98.2%
|
100−110
+98.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−316%
|
104
+316%
|
Far Cry 5 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Far Cry New Dawn | 58
−140%
|
130−140
+140%
|
Forza Horizon 4 | 210
−6.7%
|
220−230
+6.7%
|
Hitman 3 | 51
−131%
|
110−120
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−63.4%
|
210−220
+63.4%
|
Metro Exodus | 70
−119%
|
150−160
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−83.9%
|
110−120
+83.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−326%
|
341
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 133
−10.5%
|
140−150
+10.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−224%
|
120−130
+224%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−326%
|
162
+326%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−173%
|
100−110
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−330%
|
99
+330%
|
Far Cry 5 | 43
−153%
|
100−110
+153%
|
Forza Horizon 4 | 71
−215%
|
220−230
+215%
|
Hitman 3 | 45
−162%
|
110−120
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−259%
|
237
+259%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−334%
|
295
+334%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−290%
|
152
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−214%
|
88
+214%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−93.2%
|
110−120
+93.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−202%
|
120−130
+202%
|
Far Cry New Dawn | 40
−125%
|
90−95
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−144%
|
65−70
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−433%
|
144
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−152%
|
65−70
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 28
−139%
|
65−70
+139%
|
Forza Horizon 4 | 173
−56.1%
|
270−280
+56.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−224%
|
80−85
+224%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−288%
|
186
+288%
|
Metro Exodus | 45
−207%
|
138
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−389%
|
215
+389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−288%
|
95−100
+288%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−77.5%
|
220−230
+77.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−145%
|
95−100
+145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Far Cry New Dawn | 21
−157%
|
50−55
+157%
|
Hitman 3 | 16−18
−338%
|
70
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−269%
|
210−220
+269%
|
Metro Exodus | 22
−282%
|
80−85
+282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−281%
|
99
+281%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−144%
|
40−45
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−890%
|
99
+890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
34
+750%
|
Far Cry 5 | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Forza Horizon 4 | 35
−151%
|
85−90
+151%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−429%
|
127
+429%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−185%
|
55−60
+185%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 159% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 127% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1060 (мобильная) на 2% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 890% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.70 | 57.55 |
Новизна | 15 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 212.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 192.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.