GeForce GTX 1080 (mobil) vs Radeon RX 6800

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1080 (mobil)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.53

RX 6800 übertrifft GTX 1080 (mobil) um beeindruckende 62%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung13942
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit41.1851.55
Leistungseffizienz16.3715.91
ArchitekturPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename GP104Navi 21
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum15 August 2016 (8 Jahre vor)28 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499.99 $579

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RX 6800 hat ein 25% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1080 (mobil).

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25603840
Kernfrequenz1607 MHz1700 MHz
Boost-Frequenz1771 MHz2105 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million26,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt250 Watt
Max Temperatur94 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit283.4505.2
Gleitkomma-Leistung9.068 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs6496
TMUs160240
Ray Tracing Coreskeine Angaben60

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCIe 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben2x 8-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz10 GB/s2000 MHz
Speicherbandbreite320 GB/s512.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI-+
G-SYNC-Unterstützung+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GPU Boost3.0keine Angaben
VR Ready+keine Angaben
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1080 (mobil) 35.53
RX 6800 57.53
+61.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 28527
RX 6800 55084
+93.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1080 (mobil) 48874
RX 6800 106236
+117%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1080 (mobil) 21394
RX 6800 45441
+112%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1080 (mobil) 126690
RX 6800 205274
+62%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1080 (mobil) 409018
RX 6800 531548
+30%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 (mobil) 149
RX 6800 214
+43.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 (mobil) 63
RX 6800 232
+271%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 (mobil) 9
RX 6800 171
+1913%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 (mobil) 82
RX 6800 319
+288%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 (mobil) 58
RX 6800 140
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 (mobil) 51
RX 6800 123
+142%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 (mobil) 104
RX 6800 212
+104%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 (mobil) 11
RX 6800 36
+245%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD112
−59.8%
179
+59.8%
1440p68
−52.9%
104
+52.9%
4K54
−14.8%
62
+14.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.463.23
1440p7.355.57
4K9.269.34

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
−121%
135
+121%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−103%
120−130
+103%
Assassin's Creed Valhalla 78
−163%
205
+163%
Battlefield 5 115
−59.1%
180−190
+59.1%
Call of Duty: Modern Warfare 93
−17.2%
100−110
+17.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−88.5%
115
+88.5%
Far Cry 5 97
−12.4%
100−110
+12.4%
Far Cry New Dawn 129
−7.8%
130−140
+7.8%
Forza Horizon 4 214
−4.7%
220−230
+4.7%
Hitman 3 91
−29.7%
110−120
+29.7%
Horizon Zero Dawn 188
−16.5%
210−220
+16.5%
Metro Exodus 140
−9.3%
150−160
+9.3%
Red Dead Redemption 2 92
−23.9%
110−120
+23.9%
Shadow of the Tomb Raider 129
−79.1%
230−240
+79.1%
Watch Dogs: Legion 150
+2%
140−150
−2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
−13.2%
120−130
+13.2%
Assassin's Creed Valhalla 68
−153%
172
+153%
Battlefield 5 107
−71%
180−190
+71%
Call of Duty: Modern Warfare 86
−26.7%
100−110
+26.7%
Cyberpunk 2077 60−65
−70.5%
104
+70.5%
Far Cry 5 102
−6.9%
100−110
+6.9%
Far Cry New Dawn 100
−39%
130−140
+39%
Forza Horizon 4 195
−14.9%
220−230
+14.9%
Hitman 3 87
−35.6%
110−120
+35.6%
Horizon Zero Dawn 186
−17.7%
210−220
+17.7%
Metro Exodus 126
−21.4%
150−160
+21.4%
Red Dead Redemption 2 82
−39%
110−120
+39%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−166%
341
+166%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+20.8%
120−130
−20.8%
Watch Dogs: Legion 149
+1.4%
140−150
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
−126%
120−130
+126%
Assassin's Creed Valhalla 59
−175%
162
+175%
Call of Duty: Modern Warfare 66
−65.2%
100−110
+65.2%
Cyberpunk 2077 60−65
−62.3%
99
+62.3%
Far Cry 5 77
−41.6%
100−110
+41.6%
Forza Horizon 4 102
−120%
220−230
+120%
Hitman 3 76
−55.3%
110−120
+55.3%
Horizon Zero Dawn 123
−92.7%
237
+92.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−130%
295
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−105%
152
+105%
Watch Dogs: Legion 51
−72.5%
88
+72.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
−37.3%
110−120
+37.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
−55%
120−130
+55%
Far Cry New Dawn 69
−30.4%
90−95
+30.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
−57.1%
65−70
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 46
−213%
144
+213%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−38.8%
65−70
+38.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−174%
74
+174%
Far Cry 5 47
−42.6%
65−70
+42.6%
Forza Horizon 4 193
−39.9%
270−280
+39.9%
Hitman 3 54
−50%
80−85
+50%
Horizon Zero Dawn 89
−109%
186
+109%
Metro Exodus 74
−86.5%
138
+86.5%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
−153%
215
+153%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−94%
95−100
+94%
Watch Dogs: Legion 144
−59%
220−230
+59%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
−36.1%
95−100
+36.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
−62.5%
65−70
+62.5%
Far Cry New Dawn 39
−38.5%
50−55
+38.5%
Hitman 3 34
−106%
70
+106%
Horizon Zero Dawn 89
−145%
210−220
+145%
Metro Exodus 45
−86.7%
80−85
+86.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−94.1%
99
+94.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−41.9%
40−45
+41.9%
Assassin's Creed Valhalla 27
−267%
99
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 27
−51.9%
40−45
+51.9%
Cyberpunk 2077 10−12
−209%
34
+209%
Far Cry 5 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Forza Horizon 4 61
−44.3%
85−90
+44.3%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−165%
127
+165%
Watch Dogs: Legion 21
−114%
45
+114%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
−46.2%
55−60
+46.2%

So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RX 6800 in beliebten Spielen:

  • RX 6800 ist 60% schneller in 1080p
  • RX 6800 ist 53% schneller in 1440p
  • RX 6800 ist 15% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1080 (mobil) um 21% schneller.
  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6800 um 267% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1080 (mobil) liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • RX 6800 liegt in 69 Tests vorn (96%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.53 57.53
Neuheit 15 August 2016 28 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 8 GB 16 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 250 Watt

GTX 1080 (mobil) hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

RX 6800 hingegen hat eine um 61.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1080 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
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