GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает GTX 1070 (мобильная) на целых 102% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 33.71 | 51.64 |
Энергоэффективность | 16.50 | 15.98 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104B | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 53% лучше, чем у GTX 1070 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3840 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 250 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−80.8%
| 179
+80.8%
|
1440p | 57
−82.5%
| 104
+82.5%
|
4K | 43
−44.2%
| 62
+44.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.94 | 3.23 |
1440p | 6.84 | 5.57 |
4K | 9.07 | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−187%
|
135
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−60%
|
120−130
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−197%
|
205
+197%
|
Battlefield 5 | 111
−64.9%
|
180−190
+64.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−36.3%
|
100−110
+36.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−145%
|
115
+145%
|
Far Cry 5 | 93
−17.2%
|
100−110
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 101
−37.6%
|
130−140
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 241
+7.6%
|
220−230
−7.6%
|
Hitman 3 | 76
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Metro Exodus | 111
−37.8%
|
150−160
+37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−32.6%
|
110−120
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−68.6%
|
230−240
+68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+2%
|
140−150
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−197%
|
172
+197%
|
Battlefield 5 | 99
−84.8%
|
180−190
+84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−47.3%
|
100−110
+47.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−121%
|
104
+121%
|
Far Cry 5 | 77
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
Far Cry New Dawn | 80
−73.8%
|
130−140
+73.8%
|
Forza Horizon 4 | 222
−0.9%
|
220−230
+0.9%
|
Hitman 3 | 75
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−40.4%
|
210−220
+40.4%
|
Metro Exodus | 97
−57.7%
|
150−160
+57.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−40.7%
|
110−120
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−248%
|
341
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−224%
|
162
+224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−94.6%
|
100−110
+94.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−111%
|
99
+111%
|
Far Cry 5 | 65
−67.7%
|
100−110
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−131%
|
220−230
+131%
|
Hitman 3 | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−139%
|
237
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−201%
|
295
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−153%
|
152
+153%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−110%
|
88
+110%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−93.8%
|
120−130
+93.8%
|
Far Cry New Dawn | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−65%
|
65−70
+65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−289%
|
144
+289%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
−65.9%
|
65−70
+65.9%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Far Cry 5 | 42
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 181
−49.2%
|
270−280
+49.2%
|
Hitman 3 | 42
−92.9%
|
80−85
+92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−162%
|
186
+162%
|
Metro Exodus | 62
−123%
|
138
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−236%
|
215
+236%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−162%
|
95−100
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−63.6%
|
220−230
+63.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−66.1%
|
95−100
+66.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
Far Cry New Dawn | 31
−74.2%
|
50−55
+74.2%
|
Hitman 3 | 27
−159%
|
70
+159%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−195%
|
210−220
+195%
|
Metro Exodus | 34
−147%
|
80−85
+147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−154%
|
99
+154%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−371%
|
99
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Far Cry 5 | 21
−81%
|
35−40
+81%
|
Forza Horizon 4 | 52
−69.2%
|
85−90
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−253%
|
127
+253%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−181%
|
45
+181%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−90%
|
55−60
+90%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 81% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 82% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1070 (мобильная) на 8% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 371% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 3 тестах (4%)
- RX 6800 лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.51 | 57.54 |
Новизна | 15 августа 2016 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 108.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 101.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.