GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6800

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1080 SLI (мобильная)
2016
2x 8 Гб GDDR5
37.30

RX 6800 опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности12542
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных51.44
Энергоэффективностьнет данных16.03
АрхитектураPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Графический процессорPascal GP104 SLINavi 21
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода16 августа 2016 (8 лет назад)28 октября 2020 (4 года назад)
Цена на момент выходанет данных579$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров51203840
Частота ядра1556 МГц1700 МГц
Частота в режиме Boost1733 МГц2105 МГц
Количество транзисторов14400 млн26,800 млн
Технологический процесс16 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных250 Вт
Скорость текстурированиянет данных505.2
Производительность с плавающей точкойнет данных16.17 TFLOPS
ROPsнет данных96
TMUsнет данных240
Ray Tracing Coresнет данных60

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 4.0 x16
Длинанет данных267 мм
Толщинанет данных2 слота
Дополнительные разъемы питаниянет данных2x 8-pin
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб16 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти10000 МГц2000 МГц
Пропускная способность памятинет данных512.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Поддержка G-SYNC+-

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных2.1
Vulkan+1.2
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1080 SLI (мобильная) 37.30
RX 6800 57.51
+54.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 49645
RX 6800 55084
+11%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1080 SLI (мобильная) 55056
RX 6800 106236
+93%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1080 SLI (мобильная) 39902
RX 6800 45441
+13.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 172848
RX 6800 205274
+18.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 1080 SLI (мобильная) 443627
RX 6800 531548
+19.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1080 SLI (мобильная) 142
RX 6800 214
+50.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1080 SLI (мобильная) 60
RX 6800 232
+290%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1080 SLI (мобильная) 12
RX 6800 171
+1375%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1080 SLI (мобильная) 80
RX 6800 319
+298%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1080 SLI (мобильная) 55
RX 6800 140
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1080 SLI (мобильная) 47
RX 6800 123
+164%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1080 SLI (мобильная) 103
RX 6800 212
+106%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1080 SLI (мобильная) 10
RX 6800 36
+269%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD134
−32.1%
177
+32.1%
1440p65−70
−55.4%
101
+55.4%
4K93
+47.6%
63
−47.6%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных3.27
1440pнет данных5.73
4Kнет данных9.19

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−108%
135
+108%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−50%
120−130
+50%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−215%
205
+215%
Battlefield 5 120−130
−51.2%
180−190
+51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−43.4%
100−110
+43.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−76.9%
115
+76.9%
Far Cry 5 80−85
−32.9%
100−110
+32.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−47.9%
130−140
+47.9%
Forza Horizon 4 180−190
−19.8%
220−230
+19.8%
Hitman 3 80−85
−47.5%
110−120
+47.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
−38.6%
210−220
+38.6%
Metro Exodus 120−130
−25.4%
150−160
+25.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
−28.1%
110−120
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−69.9%
230−240
+69.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−16.7%
140−150
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−50%
120−130
+50%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−165%
172
+165%
Battlefield 5 120−130
−51.2%
180−190
+51.2%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−43.4%
100−110
+43.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−60%
104
+60%
Far Cry 5 80−85
−32.9%
100−110
+32.9%
Far Cry New Dawn 90−95
−47.9%
130−140
+47.9%
Forza Horizon 4 180−190
−19.8%
220−230
+19.8%
Hitman 3 80−85
−47.5%
110−120
+47.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
−38.6%
210−220
+38.6%
Metro Exodus 120−130
−25.4%
150−160
+25.4%
Red Dead Redemption 2 85−90
−28.1%
110−120
+28.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−151%
341
+151%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
+35%
120−130
−35%
Watch Dogs: Legion 120−130
−16.7%
140−150
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−50%
120−130
+50%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−149%
162
+149%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−43.4%
100−110
+43.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−52.3%
99
+52.3%
Far Cry 5 80−85
−32.9%
100−110
+32.9%
Forza Horizon 4 180−190
−19.8%
220−230
+19.8%
Hitman 3 80−85
−47.5%
110−120
+47.5%
Horizon Zero Dawn 150−160
−50%
237
+50%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−117%
295
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−32.2%
152
+32.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+43.2%
88
−43.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−28.1%
110−120
+28.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−72.2%
120−130
+72.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−57.9%
90−95
+57.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−61%
65−70
+61%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−251%
144
+251%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−54.5%
65−70
+54.5%
Cyberpunk 2077 27−30
−155%
74
+155%
Far Cry 5 40−45
−55.8%
65−70
+55.8%
Forza Horizon 4 210−220
−26.8%
270−280
+26.8%
Hitman 3 45−50
−68.8%
80−85
+68.8%
Horizon Zero Dawn 80−85
−130%
186
+130%
Metro Exodus 70−75
−94.4%
138
+94.4%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−139%
215
+139%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−79.6%
95−100
+79.6%
Watch Dogs: Legion 180−190
−22.5%
220−230
+22.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
−50.8%
95−100
+50.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Far Cry New Dawn 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Hitman 3 30−35
−126%
70
+126%
Horizon Zero Dawn 170−180
−23.2%
210−220
+23.2%
Metro Exodus 45−50
−78.7%
80−85
+78.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−13.8%
99
+13.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−76%
40−45
+76%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−330%
99
+330%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−70.8%
40−45
+70.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−183%
34
+183%
Far Cry 5 21−24
−72.7%
35−40
+72.7%
Forza Horizon 4 50−55
−69.2%
85−90
+69.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−149%
127
+149%
Watch Dogs: Legion 18−20
−137%
45
+137%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−72.7%
55−60
+72.7%

Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:

  • RX 6800 на 32% быстрее в 1080p
  • RX 6800 на 55% быстрее в 1440p
  • GTX 1080 SLI (мобильная) на 48% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 43% быстрее.
  • в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 на 330% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
  • RX 6800 лучше в 70 тестах (97%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 37.30 57.51
Новизна 16 августа 2016 28 октября 2020
Технологический процесс 16 нм 7 нм

У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 54.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.

Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1080 SLI (мобильная)
AMD Radeon RX 6800
Radeon RX 6800

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


1.6 3061 голос

Оцените GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1854 голоса

Оцените Radeon RX 6800 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) или Radeon RX 6800, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.