GeForce GTX 1080 (мобильная) vs 1050 Max-Q
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1080 (мобильная) опережает 1050 Max-Q на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 403 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 91.80 | 3.50 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N17E-G3 | N17P-G0 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Цена сейчас | 230$ (0.5x) | 1085$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 2523% лучше, чем у GTX 1050 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 2560 | нет данных |
Частота ядра | 1607 МГц | 999 - 1189 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1139 - 1328 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 34 - 40 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | 9,068 gflops | 1,700 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1080 (мобильная) опережает 1050 Max-Q на 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 299% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 87% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 279% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 258% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 28% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1080 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 221% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 116
+132%
| 50
−132%
|
1440p | 69
+176%
| 25
−176%
|
4K | 54
+260%
| 15
−260%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+59.5%
|
37
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+388%
|
16−18
−388%
|
Battlefield 5 | 115
+248%
|
30−35
−248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+200%
|
31
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 97
+162%
|
37
−162%
|
Far Cry New Dawn | 129
+345%
|
27−30
−345%
|
Forza Horizon 4 | 108
+112%
|
50−55
−112%
|
Hitman 3 | 91
+355%
|
20−22
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+341%
|
40−45
−341%
|
Metro Exodus | 140
+218%
|
44
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+109%
|
44
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+108%
|
35−40
−108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Battlefield 5 | 107
+224%
|
30−35
−224%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+197%
|
29
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 102
+240%
|
30
−240%
|
Far Cry New Dawn | 100
+245%
|
27−30
−245%
|
Forza Horizon 4 | 195
+101%
|
97
−101%
|
Hitman 3 | 75
+275%
|
20−22
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+323%
|
40−45
−323%
|
Metro Exodus | 105
+192%
|
36
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+142%
|
36
−142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+306%
|
35
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+303%
|
35−40
−303%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+247%
|
19
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Far Cry 5 | 77
+250%
|
22
−250%
|
Forza Horizon 4 | 102
+100%
|
50−55
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+180%
|
40−45
−180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+252%
|
21
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+168%
|
31
−168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Far Cry New Dawn | 85
+240%
|
25
−240%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+320%
|
10
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+450%
|
12
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Far Cry 5 | 74
+236%
|
22
−236%
|
Forza Horizon 4 | 87
+335%
|
20−22
−335%
|
Hitman 3 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
Metro Exodus | 74
+208%
|
24
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+467%
|
14−16
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+260%
|
20
−260%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+300%
|
10−12
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+288%
|
8
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+292%
|
13
−292%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+417%
|
6
−417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6
−333%
|
Forza Horizon 4 | 61
+369%
|
12−14
−369%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 45
+275%
|
12
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+290%
|
10
−290%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 132% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 176% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 (мобильная) на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) превзошла GTX 1050 Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.61 | 10.54 |
Новизна | 16 августа 2016 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 34 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.