GeForce GTX 1050 (мобильная) vs 1050 Max-Q
Общая производительность
1050 (мобильная) опережает 1050 Max-Q на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 398 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.70 | 3.53 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GP107B | N17P-G0 Max-Q |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 1085$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 231% лучше, чем у GTX 1050 Max-Q.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 999 - 1189 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1139 - 1328 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 34 - 40 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 53.12 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,700 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
1050 (мобильная) опережает 1050 Max-Q на 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 10% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 2% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 8% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 7% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 7% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
1050 Max-Q быстрее 1050 (мобильная) на 11% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
1050 (мобильная) быстрее 1050 Max-Q на 12% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
+12.3%
| 65−70
−12.3%
|
Full HD | 46
−2.2%
| 47
+2.2%
|
1440p | 24
+9.1%
| 22
−9.1%
|
4K | 15
+7.1%
| 14
−7.1%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+0%
|
37
+0%
|
Battlefield 5 | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry 5 | 39
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+8%
|
25
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+10%
|
30
−10%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Battlefield 5 | 44
+10%
|
40
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+22.2%
|
27
−22.2%
|
Far Cry 5 | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 37
+0%
|
37
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Battlefield 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
Far Cry 5 | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−3%
|
34
+3%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21
−4.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
+5.9%
|
17
−5.9%
|
Metro Exodus | 11
+0%
|
11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+30%
|
10
−30%
|
Battlefield 5 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Far Cry 5 | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
+11.1%
|
9
−11.1%
|
Metro Exodus | 7
+0%
|
7
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Battlefield 5 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry New Dawn | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и GTX 1050 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) на 12.3% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 900p
- GTX 1050 Max-Q на 2.2% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная), в 1080p
- GTX 1050 (мобильная) на 9.1% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 1440p
- GTX 1050 (мобильная) на 7.1% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1050 (мобильная) на 48.6% быстрее, чем GTX 1050 Max-Q.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1050 Max-Q на 30% быстрее, чем GTX 1050 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 (мобильная) лучше в 26 тестах (60%)
- GTX 1050 Max-Q лучше в 6 тестах (14%)
- ничья в 11 тестах (26%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.52 | 10.43 |
Новизна | 3 января 2017 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 34 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и GeForce GTX 1050 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.